使编译器执行预处理操作的代码被称为预处理指令,本文介绍常见的预处理指令的实际用法。
(资料图片)
预处理符号是C语言内置的符号,是可以直接使用的。
其中,若遵顼ANSI C,则__STDC__
为1,否则未定义。
#define可以用来定义标识符,其语法为:#define name stuff
,经过预处理后,stuff
会被直接替换为·name
。
若stuff
的内若过长,可在句末加上\
续行符号,像这样:
#include#define Piccaso "Pablo,Diego,José\Francisco,de,Paula,Juan,Nepomuceno\,María,de,los,Remedios,Cipriano,de\,la,Santísima,Trinidad,Ruiz,y,Picasso"int main(){printf("%s", Piccaso);return 0;}
示例1:数值替换
int main(){int a = 100;return 0;}
示例2:循环替换
#includeint main(){while(1){printf("A");}return 0;}
运行代码,将会在屏幕上死循环地打印A
。
示例3:分支替换
int main(){int input = 0;switch (input){case 1:break; case 2:break; case 3:}return 0;}
#define允许有参数的文本替换,这种操作通常称为宏,其语法为:#define name(list) stuff
,其中,list
是由逗号隔开的符号表,符号有可能出现在stuff
中。
示例1:
int main(){printf("%d", 5+5);return 0;}
示例2:
int main(){printf("%d", 10*double(5+1));return 0;}
因为#define
的功能只是替换,若要利用宏定义实现快捷的函数操作,最好的方法是在宏定义时多加括号,以便于达到整体求值的效果,像这样:#define double(x) (x)+(x)
。
注意:由于宏是直接替换,因此传参时严禁使用自增,自减,传参时使用,替换后依然会再次执行,会导致不可预测的后果。
字符串有自动连接的特点,例如运行以下这段代码:
#includeint main(){printf("123" "456");return 0;}
效果图:
字符串转换符#就是利用这个特性,它可以将宏定义中传入的参数,替换为字符串格式。
#include#define sum(x) printf("the val of "#x" is %d",x)int main(){int a = 10;sum(a);return 0;}
在上述代码中,#号
将a
直接转化为字符串,随后三个字符串拼接在一起。
效果图:
利用该方法可以只传参一次实现值和名
同时打印。
在宏定义时,片段连接符##
可以实现将两个符号连接在一起,使其成为一个符号,前提是这个合成的符号必须已经被定义。
#include#define double(x) sum##x*=2int main(){int sum1 = 1;int sum2 = 1;int sum3 = 1;double(1);printf("%d %d %d", sum1, sum2, sum3);return 0;}
在上述代码中,##
会把sum和参数x连接在一起,当我们传入1经过预处理后,等效于:sum1*=2
。
效果图:
宏定义的优势:
宏定义的执行速度远远超过函数,当执行简单的计算时,更适合使用宏定义。宏定义传参时没有类型检测,可以将任意的数据传入。宏定义是直接替换,可以传入各种各样的符号,实现许许多多函数做不到的功能。(可以传入类型、传入函数、传入语句等等)宏定义的劣势:
宏定义不能调试、不能递归,因此宏定义只适合做简单的计算。宏定义是直接替换,因此相邻操作符的优先级很有可能产生不期望的顺序,因此要尽可能带括号。宏定义传参没有类型检测,因此不够严谨。以下几条公约,必须遵守
宏定义的名必须全部大写。函数名不可以全部大写。三、#undef#undef
宏定义删除,可以在函数内部使用!被删除后的标识就不能再使用了。
指在VScode
或Linux
等用命令行执行编译的环境下,可以在编译时对变量进行赋值。
在写程序时,有些代码是为了查看某个部分是否正确而写的的调试代码。
删除很可惜,但又不想让其编译,此时就可以使用选择性编译
。
但实质上使用if
语句或直接注释
会更加方便,但在C语言内置的头文件中,为了节约时间经常使用条件编译。
#if 常量表达式//...#endif
常量表达式为真,则中间的语句编译;
常量表达式为假,则中间的语句不编译。
此外,也可以写成多分支的表达式条件编译。
int main(){#if 0printf("111");#elif 1printf("222");#else 0printf("333");#endifreturn 0;}
效果图:
判断某个符号是否被定义,只要被定义,就编译中间的语句,无论其被定义为什么。
#include#define MAXint main(){#if defined(MAX)//或#ifdef MAXprintf("111");#endifreturn 0;}
或判断某个符号是否没定义,没定义则编译。
#include#define MAXint main(){#if !defined(MAX)//或#ifndef MAXprintf("111");#endifreturn 0;}
条件编译是可以互相嵌套的。
#include#define DEBUG int main(){#ifdef DEBUG#if 1printf("111");#elif 0printf("222");#endif#endif return 0;}
如上述代码是在是否定义判断中嵌套常量表达式判断。
效果图:
对于#include
来说,后面的文件有两种引用方法:
所有的头文件在包含时都可以使用双引号,但为了速度和区别位置,建议自己写的头文件用双引号,标准库中的用尖括号。
可以将许许多多的头文件都包含在一个自己创建的头文件中,最后只需要在其他的源文件中包含该自己创建的头文件即可,像这样:
在写多人合作的大型项目时,每个程序员可能都要包含一次公用的头文件,当他们写的代码汇总时,这个头文件可能会被包含多次。
因此,我们使用条件编译来解决这个问题。
#if !defined(TIME)#define TIME //...//... //在这里实现各种函数//...#endif
假设上述代码为head.h
,当我们第一次包含head.h
时,由于TIME没有被定义,因此会定义一个TIME,同时编译里面的函数。
当我们第二次包含head.h
时,因为TIME被定义过了,即使head.h
里面的内容被拷贝到源文件中,也不会进行编译,从而加快了速度。
注意:在头文件开头加入#pragma once
即可一键实现上述效果,不必冗杂的代码,但仅限于自己写的头文件,标准库的头文件已经帮你加完了。
感谢您的阅读与耐心~