这几天魔兽世界TBC怀旧服官方测试服的T5副本开荒情况,其中有一个细节值得关注,那就是虚空漩涡的掉率。这可能关系到部分玩家手里物资的价值、锻造锤的升级、副本掉落图纸制作成品的难度及价格等。
各位都知道毒蛇神殿的尾王瓦丝琪和风暴要塞的尾王凯尔萨斯它们都是必掉2个虚空漩涡的,但这种产量目前来看可以忽略不计了,因为没有多少团能过这两个BOSS。即便后续暴雪略微nerf一下,预计将来实装后,这种渠道的产量在中前期也是微乎其微的,那么剩下的产出只能是来自副本的小怪。
而我看下来目前最多的一个团打了毒蛇神殿的1~5号BOSS,怪物基本清完,得到的虚空漩涡数量仅为7个,其余则普遍是3~5个的样子,当然部分团打的BOSS数量少,还没有打那么多BOSS。整体我个人的看法是:一次完整的T5副本,毒蛇神殿漩涡产量约为6~9;风暴要塞则为4~7个,尾王掉落另算。
值得注意的是虚空漩涡在测试服被实锤是拾取绑定的,也就是无法通过牌子兑换,这意味着超低掉落下,以下几种情况可能会发生:
1. 锻造武器升级困难
2阶锻造武器目前普遍是盗贼和武器战在用,数量不少。虽然升级成3阶后属性炸裂,PVE和PVP两用,但这两个职业未来团本就业形势(国服)不容乐观,最终出现的结果是贼爹、战爷们在氪金的同时还得花时间肝:去小怪团买漩涡,难受!
不过如果要是换了我,我肯定要去肝和氪的,为什么?门槛高了之后,谁先凑够材料升级成3阶武器,等于是在装备硬件层面高同行一头,不管是打竞技场,还是混进T5副本吃排骨,3阶锻造武器就是最大的资本!
2. 装备制作代价高昂
我们都知道T5副本产出各式强散腰带设计图,其对应的成品制作均需用到2个虚空漩涡。由于这种材料目前在测试服掉率很低,这会导致商人们只会去做热门职业,比如法师、术士的装绑腰带,毕竟这些职业玩家基数大、更容易进T5副本,那么做他们的毕业强散腰带就能卖得快些,价格相对容易上来,也利于回笼资金。
不仅如此,因为有上面咱提到的锻造武器升级需求,虚空漩涡预计在P2阶段的中前期非常抢手和紧俏,价格也必定不菲,个人感觉或许初期可来到600~800金币一个,因区而异。所以针对装绑腰带制作层面,算上购买图纸的成本,商人们不得把成品定一个天价?感觉一根128装等的DPS布甲成品腰带在一线热门大区5000金币都不一定能打住,而这种价格除了土豪之外普通玩家恐怕无福消受了。
3. 冷门材料价值回归理性
很多小伙伴在很早以前就收集了大量的T5副本128装备制作所需要的材料,除了众所周知的源生系列、裁缝洗的布等材料外,他们还脑洞大开的塞了一仓库的冷门材料,比如风鳞、虚空龙鳞等等。这其中源生系列材料和布本来用途就很广泛,预计即使虚空漩涡掉率不高,受到的冲击也有限,而冷门材料则会尴尬许多。
原因很简单,一来初期虚空漩涡大部分都会被锻造武器大佬买走,剩下零散的一些会被商人拿去做布甲腰带,真正用于制作锁甲腰带的很少;二来这些材料用途很单一,如果不能被装备制作大量消耗,则这段时间累积下来大量的库存很难被市场消化,最终导致供给大于需求,从而价值回归理性,部分地精小伙伴可能要哭。
虽然如此,以上所有的分析毕竟是基于测试服的具体情况,究竟未来TBC怀旧服更新至P2阶段后,各种细节是否会发生变化还都是未知数。但依据过往PTR测试服测试来看,一些固有的版本设定是不会轻易发生变化的,比如P1阶段的源生虚空那就是无法用牌子兑换、仅产自5H副本尾王且拾取绑定。
对应到虚空漩涡,其掉率、获取方式预计大概率会跟现在测试服的情况保持一致,所谓测试其实就是排查一些系统性的BUG,并非要去魔改什么东西,少数BOSS比如T5副本尾王除外。
怎么说呢,所谓凡事预则立,不预则废。我个人的看法是:不管你是要升级锻造武器,还是想趁着128装绑腰带的契机赚点金币,都不要跟固有设定去犟,因为那根本没用。换句话说就是,锻造武器依然很有价值,只不过未来大概率恐怕各位大佬得想办法抽出时间去混T5副本小怪团搞虚空漩涡了;而那些喜欢倒腾的兄弟我建议大家密切留意市场变化,避免血本无归才是上策。
原标题:T5本虚空漩涡掉率感人 魔兽世界TBC怀旧服测试服信息