腾讯又双叒叕摊上事儿了 青少年模式遭“起诉”
来源:资本邦 | 2021-08-10 14:02:08

网络热点年年有,今年尤其多。这不,腾讯又双叒叕摊上事儿了。

近期,腾讯或被提起民事公益诉讼一事闹得沸沸扬扬。作为一家游戏巨头,腾讯暴利的游戏业务常常引发关于青少年教育问题的全民讨论。据悉,这已经不是互联网企业第一次传出涉及民事公益诉讼。

去年年末,快手因涉及侵害儿童个人信息被杭州市余杭区人民检察院提起民事公益诉讼,今年3月份以和解结案。

腾讯或涉民事公益诉讼

日前,北京海淀区检察院公告称,腾讯微信青少年模式不符合《中华人民共和国未成年人保护法》相关规定,侵犯未成年合法权益,涉及公共利益。法律规定的机关和有关组织提起诉讼的,人民检察院可以支持起诉。

微信迅速回应称:将认真自检自查微信青少年模式的功能,并且虚心接受用户建议以及诚恳应对民事公益诉讼。同时将借此机会广泛收集用户反馈,不断完善对青少年的各项保护措施。

8月7日,微信官方公众号“微信派”称,公司于8月7日成立“视频号青少年模式优化小组”,公司将持续优化产品体验,升级以下三项措施:

(1)强化视频号青少年模式弹窗提示功能,并持续丰富视频号青少年专属内容池建设;(2)优化青少年模式的开启或关闭操作,提供更多强验证方式;(3)完善视频号青少年模式下的使用时长限制及宵禁功能。

(图表来源:微信派公众号)

目前来看,事情并未严重到“起诉”的地步。据了解,在30日的公告期内,检察院还需要对案情进行进一步审查。如果审查中有发现不存在违法行为的或公共利益已得到保护的等情况,检察院就会终结案件,不会推进到起诉这一步。

但同样,如果检察院发现公共利益仍处于被侵犯的状态,即使没有适格主体,检察院自己可以作为公益诉讼人发起诉讼。

游戏行业迎强监管

腾讯屡次引发社会舆论关注与国内的游戏行业已经进入强监管阶段不无关系。

2018年3月,国内游戏版号审批暂停,同年12月重启版号审批后,游戏审批趋严,游戏著作权保护日益强化。

2019年3月28日,国家网信办指导组织“抖音”“快手”“火山小视频”等短视频平台试点上线“青少年防沉迷系统”,希望该系统能够成为有效防止未成年人沉迷网络的“神器”。

2019年10月,国家新闻出版署发布《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,提出游戏账号实名注册制、严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长等从六个方面防止未成年沉迷网游。

2021年6月实施的新修订《未成年人保护法》再次规定,网络游戏、网络直播、网络音视频、网络社交等网络服务提供者应当针对未成年人使用其服务设置相应的时间管理、权限管理、消费管理等功能。

2021年7月,中央颁布了教育“双减”政策,要求引导学生合理使用电子产品,控制使用时长,防止网络沉迷。

此外本月初,有关游戏“精神鸦片”一文经媒体发布后引发社会巨大反响,该文明确指出,未成年人网络沉迷现象普遍,并以腾讯旗下游戏《王者荣耀》为例,引发市场对游戏监管进一步增强的忧虑。

作为游戏行业内的翘楚,在强监管来临之时,腾讯常常处于风暴的中心。事实上,近些年来,腾讯为合规经营也做出了不少努力。

精彩推荐