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来源:新华社
电竞能否入奥,或许不久将有一个新的答案。国际奥委会主席巴赫14日晚在这里透露,国际奥委会正在考虑创办属于电子竞技的奥林匹克运动会。
巴赫是在当晚举行的国际奥委会第141次全会开幕式上致辞时作上述表示的。他说:“我已经要求新的国际奥委会电子竞技委员会研究创办奥林匹克电子竞技运动会。”
据统计,全球有约30亿人玩电子游戏,其中超过5亿人对电子竞技特别感兴趣,包括虚拟体育和模拟体育,他们当中的大部分为34岁以下的年轻人。巴赫表示,这一点让国际奥委会非常看重,因此自2018年以来,国际奥委会一直以全方位的姿态介入电子竞技项目的发展。
巴赫说:“我们选择了一种方式,让我们既能活跃在电子竞技领域,又能忠实于一个多世纪以来我们所遵循的价值观。在电子竞技领域,价值观一直是我们不会逾越的红线。我们清晰的立场也赢得了电竞界越来越多的尊重。为了符合奥林匹克价值观,一家行业内领先的发行商对他们的一款热门游戏重新进行设计——这样玩家就可以射击目标,而不是人。”
2021年,国际奥委会举办奥林匹克虚拟系列赛。这是国际奥委会在电子竞技领域的首个试点项目。基于奥林匹克虚拟系列赛的成功经验,国际奥委会在今年又举办了首届奥林匹克电子竞技周,结果大受欢迎——包括预选赛在内,电子竞技系列赛吸引了超过50万名参与者,比赛在所有频道上的直播浏览量超过600万。
巴赫说:“这是一个充满希望的开始,但这仅仅是一个开始。就像在任何运动中一样,即使在一个充满希望的开始之后,真正的比赛仍然在前面。”
巴赫在当晚的致辞中还谈到了人工智能,他说:“我们的持续成功取决于我们如何拥抱不断加速发展的数字技术,特别是人工智能。这使得我们的《奥林匹克2020议程》更加紧迫——‘要么改变,要么被改变’。”
巴赫强调,国际奥委会必须掌握主动权,“我们必须对人工智能的机遇和风险进行全面分析,然后立即采取行动。我很高兴地告诉你们,这项工作已经在进行中。如果事情进展顺利,你们可能会在巴黎(奥运会)看到一些初步的结果”。
国际奥委会第141次全会将持续至17日。此次全会的主要议程包括就《奥林匹克宪章》修正案以及2028年洛杉矶奥运会的项目设置进行表决,选举产生若干名新的国际奥委会委员。此外,全会将对《奥林匹克2020+5议程》的中期实施情况进行评估,并听取2024年巴黎奥运会、2028年洛杉矶奥运会、2032年布里斯班奥运会、2026年米兰-科尔蒂纳丹佩佐冬奥会以及未来两届青奥会筹备工作进展的报告。