当我们玩通一款特别好玩的游戏后,总会感到有些意犹未尽,然后会将这款游戏整个系列都找出来通通玩一次,相信每个玩家都有类似的经历吧!
(资料图片仅供参考)
当年的《轩辕剑》《炎龙骑士团》《火焰纹章》《光明力量》《重装机兵》《樱花大战》《古墓丽影》《西风狂诗曲》......都是如此,对于资深玩家来说,即使这些游戏新版本发行在不同的主机平台,不惜购买主机也要玩。
那时候的玩家对于游戏都比较执着。
普通玩家就没有这种魄力了,资金有限啊!也正是如此,很多喜爱的游戏也就只能眼馋一下,一直到很多年之后才有机会上手,也正是如此错过了不少的好游戏。
而我们最容易错过的版本,则是游戏的初代。如今那些比较经典的游戏,往往都是2代之后的某款作品开始火爆的。初代则因为是发表在过于古老的平台为无缘得见。
《轩辕剑1》谁敢说自己玩过?聂小倩和宁采臣为主角的。大多玩家都是《枫之舞》或者《轩辕剑3》上手的。
今天,小编就和大家来回味一下那些经典游戏的初代,看看是不是当年你想玩却没玩上的版本。
《最终幻想》
如今提到《最终幻想》,大家第一时间想到的应该就是就是蒂法小姐姐吧!毕竟她如今已经统治了3D区,各种精美的画风常常霸屏,即使没有玩过游戏的人对她也是异常狂热。
谁会想到久远之前一款名为《太空战士》的游戏,其实就是《最终幻想》的开山之作呢?而且和后期版本中的人物基本上没有多大联系。
《太空战士》是当年民间的叫法,也是在很多年之后才被统一成为《最终幻想》。也正是如此,早年很多小伙伴都没有将两款游戏联系在一起。
《最终幻想1》的画质就是如此,基本上已经将八位机性能吃透。国内玩家没怎么接触过,毕竟那时候没有汉化,玩起来将会处处受阻碍。(后期有了汉化,外星科技给取名《银河战士》)
在当时FC的环境中,大部分的怪物都是重复重复又重复的,这样不仅可以节约成本还可以压缩空间。而《太空战士》这方面则表现出了满满的诚意,设计出大量的杂兵,每次战斗都有新鲜感。
《太空战士》最初在FC平台发行了三部曲,在当时创下了极高的销量,也正是如此催动了后续作品的不断诞生。4、5、6代则成为SFC的压箱底游戏,在当时创造了非常好的成绩,带动了主机的销量;7、8、9代则是在PS平台发行的;10、11、12是在PS2平台发行......
销量最高的则是PS平台的7代!
另外,国民级游戏《塞尔达传说》、《勇者斗恶龙》、《伊苏》的初代也都是发行在FC平台,在收获人气之后慢慢向其他主机平台发展,最终就有了我们今天看到的规模。
《侠客英雄传》
我们都知道《侠客英雄传》最经典的版本就是3代,毕竟绝大部分玩家最初接触到的版本就是这个。很多人在体验了3代之后,想将1代和2代翻出来玩玩。但发现似乎只有1代能找到,2代没有。
初代的封面:
早年的游戏画质虽然不高,但是故事性却很强,我们在不知不觉就就被代入其中。
那时候的我们都有一个武侠梦,都想有那么一两位红颜知己,而游戏情节就能满足你。
游戏的战斗画面使用的是贴图,就是单纯的选项。
在当时来说比较常见,比较节省成本,而且容易让玩家接受,
大团圆的游戏结局无论是在什么年代都是比较受欢迎的,毕竟玩游戏图的就是开心。当看到所有的妹子统统围过来,感觉之前在游戏中受到的挫折都是值得的了。
《侠客英雄传3》的剧情同样很吸引人,而且剧情比较长。不过玩家们最喜欢干的事则是挖地,随时随处漫山遍野到处挖,只要挖到“吸血石”人生就开挂了。为何不提2代?因为那是存在于传说中的,没有发行。
《天外剑圣录》
《天外剑圣录》这是什么游戏?怎么听都没听过呢?
不过如果你知道他后续作品的名字,应该就不会陌生了:《天地劫》
没错,《天外剑圣录》正是《天地劫》系列的前身,其中出现的绝大部分人物都在后面几部作品中登场过。
估计很多人好奇,为什么《神魔至尊传》中燕明蓉会和剑圣一起离开。那是因为他们两人本来就是《天外剑圣录》中的角色。燕明蓉在好几部作品出现过,在《寰神结》中则是一个调皮捣蛋的小丫头,天天被师父责罚。
《神魔至尊传》燕明蓉和剑圣:
《天外剑圣录》燕明蓉
《寰神结》的燕明蓉
《天外剑圣录》是在DOS平台发行的,而且发行时间比较早,因此画质看上去很一般,不过整体排版效果还不错,很容易上手。开场剧情比较长,将整个故事前因后果讲了一遍然后再开始游戏。
游戏中出现了不少恐怖和血腥的画面,不过好在当时的画质差看不出来什么。最大程度也就是这样了。但触发的剧情却让人背心发凉。
每次打败女鬼都会有刺耳的尖叫声,要是深夜玩的话还是关闭声音比较妥当吧!
游戏的对话比较有意思,每次点到人之后都会开启一个特殊的对话框。
但在寻找线索的时候也比较麻烦,就算是路边一个村民也要对话半天,而且未必有什么有用的信息。
那么,还有哪些游戏的初代是大家没有接触过的呢?
《剑侠情缘1》,后期玩家基本上都是直接玩的2代和《新剑侠情缘》了。
《炎龙骑士团1》,最值得回味的一代。却没有多少人接触过。
《天使帝国1》,最让玩家兴奋的一代,毕竟那个年代的游戏都是有福利的。仗着低画质,开车都是光明正大的。
《上古卷轴1》,难度和语言基本上就阻断了百分之九十的玩家了。
《侠盗猎车手1》,一出场就奠定了血腥暴力的基础。
《梦幻模拟战1》
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。
有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。
或许就是游戏心态变了吧!
闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。
总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。
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