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自PlayStation 3世代以来,在游戏发布日发布更新(通常称为首日补丁)已成为常态,这能解决一些开发最后阶段的错误,但也有很多玩家不满,网速慢的可能要等数小时才能玩上。
据GameInformer,《最终幻想16》的开发商Creative Business Unit III表示,他们现在并未制作游戏的首日补丁。
对此,制作人表示首先是团队对《最终幻想16》充满信心,再就是他们都认为游戏应该在发布时就做好准备,觉得并不是每个人都有条件联网下载首日补丁。因此,目前他们没有在游戏推出时发布补丁的打算。
但是他们也指出,CBUIII每天都在测试游戏并寻找错误,结果可能会发生变化。