触乐夜话:Steam帮你安排过节
来源:网易游戏 | 2023-03-03 17:03:58

躲得过吗?(图/小罗)

月月过节


(资料图片)

上个月底,V社发布了今年Steam官方特卖及游戏节的日程,其中包括4次季节特卖、3次新品节和8次主题特卖。用一句话总结就是,我们每个月都能在Steam过上一个“节”——当然,所有的节本质上都是购物节。

今年的安排

客观说来,Steam这些“节”的吃相并不算难看。当“喜加一”逐渐成为Steam玩家的习惯,众多特卖活动就像淘宝每年“双十一”时清空的购物车,买下来之后玩不玩(用不用)姑且不论,能享受到便宜总是好的。身为苹果全家桶用户,我对这些“节”更是有种隔岸观火般的淡然,毕竟操作系统已经帮我省下了不少钱。只不过,正如其他购物平台们每年除了法定节假日——包括但不限于春节、五一、中秋、国庆——之外还要生造出六一八、双十一、双十二以及黑五等等一样,节日泛滥带来的后果就是让人头晕眼花,以及什么节都会变得没有“节味”。

这种节味的本质,个人觉得是仪式感。尽管和真正的节日相比,电商平台和游戏销售平台大大小小各种节本来就是目的明确的商业化行为,但在这些节日没那么多的时候,我们或多或少还会在手机备忘录里记上一条,要么定个提醒闹钟,心仪的物品以便宜的价格来到自己手中,且马上就能打开体验的感觉还是能带来不少快乐的。而当节日变成一种常态,甚至差一点儿就能做到无缝衔接之后,这种快乐反而没那么多了。

但换个角度看,过去几年教会了我们,快乐并不是一件容易的事。那么,就算有些变味,就算不如以前多,能带来简单快乐的购物节也是很好的——哪怕它每月都来。

轮到你了

上个月还有一条新闻:广电总局召开会议,研究部署加强短视频管理、防范未成年人沉迷等工作。会议指出,当前未成年人上网看视频越来越普遍,“更加需要进一步创新管理理念思路,加强短视频建设和管理,大力激浊扬清,营造短视频清朗空间,提高未成年人保护水平,在陶冶情操、启迪心智、引领风尚方面对未成年人发挥潜移默化的积极作用”。

还不知道具体措施

这条消息被不少人视为短视频要实施“防沉迷”的标志。一提到“防沉迷”,身为游戏玩家的我们可太熟悉了……假如你还想具体回顾一下“防沉迷”发展历程,今天刘翁婳老师的头条文章还是很值得一读的。而在我的朋友圈里,不少游戏从业者在提起短视频这件事时,态度并不是甩锅成功的释然,而是“轮到你了”的同病相怜。

道理其实也简单。我们以前经常听到“小孩就算不玩游戏,也会去刷短视频”的说法,它往往出现在游戏再一次被扣上各种奇葩帽子时,其中蕴含的情绪也不言而喻。但我们也知道,这句话其实是气话,是对某种不公平的愤怒:有些人自己不玩游戏,就要管游戏,而他们自己也看短视频,所以不管短视频。然而真实的逻辑是,游戏和短视频在面对各种帽子时是一样的——它们都对帽子没什么防御力,区别只是时间先后。

有些观点其实已经重复了太多次,多到我们自己都有点烦了,但每当遇到这种事情,还是忍不住再重复一次:保护未成年人的措施应当到位,这没有错,但除了把未成年人喜欢的东西全都一棍子打死之外,家长对自己孩子多用点儿心比什么都重要——在这一点上,短视频暴露出的问题甚至比游戏更直接,如果家长天天窝在沙发上抱着手机刷短视频,想要孩子严格自律就是痴人说梦。在这种前提下,还有数不胜数的人要强行甩锅,游戏、动漫、武侠小说、影视作品……现在又轮到了短视频。但真要严格计较,这些人可能连一个精确的短视频定义都说不出来。

更何况,我们已经见过太多打着保护未成年人旗号、把成年人能够拥有的娱乐消费方式砍得七零八落的操作了。正如看见过驴的人仅凭耳朵大致上就能辨认出驴一样,有些词语只要组合在一起,懂得都懂。

短视频行业的人们终于也要看到驴耳朵了。我相信他们应该也是认识驴的。

冷而又冷

2月最后一天,我们的好同事、负责商务的田羽老师向我推荐了一个游戏——《Teppen》,它是由Capcom授权、GungHo Online Entertainment开发的卡牌游戏,2019年上线,卖点是Capcom旗下多个IP的“大乱斗”。田老师推荐的理由是,这游戏3月1日就要加入《逆转裁判4》的联动内容,作为《逆转裁判4》的粉丝,她当然不想错过。

又是粉丝向

我对《逆转裁判4》的感情并不比其他“逆转裁判”系列更深,不过看在“生化危机”和“鬼泣”的份上,我还是下载了《Teppen》。不得不说,想把卡牌玩法做好不是一件简单的事,当我发现这个游戏里卡牌攻击是发出一道射线、经过好一段时间才能到达对方区域时,我再也不吐槽《游戏王:大师决斗》和《影之诗》了。

由于玩法实在挑不出什么优点,《Teppen》的热度自然也高不到哪里去。我玩卡牌游戏时习惯先去搜索引擎和论坛上学习一些构筑,然后再慢慢找出自己的套路,结果到了《Teppen》这里,因为游戏太冷,我能查到的大部分构筑都是一两年前的……也不是不能用,但看起来就是有点尴尬。

话又说回来,这样玩法的游戏能成功运营3年多,还不断搞新活动,也只能感慨一句Capcom的IP真是过硬了……

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