红白机《热血系列》当年没开发完的几款游戏,这辈子怕是玩不到了-焦点讯息
来源:网易游戏 | 2023-02-21 21:06:08

前段时间,看到发表的《Nightmare Busters》《恶梦毁灭者》的视频。

这瞬间让我回忆起当年《电子游戏软件》曾经提到过这款游戏,但却一直没有玩上。

这是一款跳票了将近二十年的游戏啊!


(相关资料图)

《恶梦毁灭者》,本来是1994年SFC打算推出的一款游戏,但不巧的是这一年索尼在推出了颠覆传统游戏平台的Playstation。

任天堂为了避其锋芒,不得不将SFC平台正在开发的项目全部取消,其中就包括这款《恶梦毁灭者》。一直到2007年这款游戏才首次展示出来,与玩家见面。

2010年《恶梦毁灭者》的ROM再次被回收,并在2014年1月发行了这款SFC的新作。

玩过之后你会发现,游戏的玩法和《三个奇迹》的陆战篇非常相似,包括不少背景都是一样的。

八年后的今天,这款游戏又发行了高清重置的版本《恶梦毁灭者:复活》。谁会想到当年被取消开发的项目,多年后不仅焕发生机,还能再次引起玩家的共鸣。

其实《恶梦毁灭者》算是比较幸运的,在被取消之后还有机会和玩家们见面。其他被放弃的游戏就没有这么走运了。

那时候不少的游戏都是专门为某个主机开发的,但不巧的是在开发一半时,新的主机诞生了,拥有几乎碾压之前主机的性能,导致游戏开发不得不中断。

当然了,也有一些游戏即使开发到100%,发行商仍然不打算发行。这不仅仅是主机更迭的原因,也有可能是某个重要的程序员离开、财务问题、质量不行、以及其他法律或者许可的问题。

多年来,很多小伙伴都比较好奇,为什么《热血》系列自从在我们的童年中昙花一现之后,这么多年都没有续作呢?

其实续作是有的,就看有没有发行出来而已。

今天小编就和大家一起来看看,那些开发一般被取消,或者开发完成没发行的《热血》系列。

《热血图鉴》

《热血系列》的作品每一款都是备受关注了,但奇怪的是在93年明明开发出了这么一款经典游戏,为什么却没有发行呢?

世界版名字《Nekketsu Kunio-Kun Zukan》

日版名字《熱血くにおくん図鑑》

如果是中文版的话估计是《热血图鉴》

在经典游戏集中爆发的九十年代,热血系列凭借过硬的质量,创新又刺激的玩法,很快就在市场中抢得一席之地,成为红白机后期不可多得的精品。

那时候,只要是热血相关的游戏都很火,甚至在日本需要排队才能买到。

那为什么这个版本却没有发行出来呢?这个图片是怎么来的呢?

2020年3月,前Technos程序员Otake在推特上面分享了这款开发中断的《热血图鉴》游戏的视频。

我们从分享的这些画面可以看出,游戏的玩法类似“学校模拟”,有可能是一款比较看重剧情的热血“百科全书”。

不过在几周后,Otake悄悄删除了这段视频,估计是游戏版权方要求他删除了吧!

要是当年游戏发行出来的话,相信我们的童年会更加精彩。

《热血物语RPG》或者《国夫君RPG》

原名:《Kunio-Kun RPG》

Technos开发的红白机RPG游戏,在九十年代发行可以说是恰到好处。毕竟当时的《吞食天地》《封神榜》之类的RPG游戏都在大行其道。但偏偏游戏一直没发行。

游戏的主角是国夫,一个心地善良的日本高中不良少年,利用自己的武力闯入其他帮派,维护城市的街道的和平。

上面这张图片公布了不少的信息,在文末似乎还有那么两位没见过的新人物。

这篇推特的推文,是来自一位名叫3Ways的用户。根据敌人的概念图,以及当时流行的趋势,这很有可能就是一款回合制的RPG游戏,类似于当时的热门游戏《勇者斗恶龙》。

根据描述,我们大概知道了游戏的背景:

“哇哦,以国夫君为主角的RPG正在开发中!以东京为背景,讲述了国夫君和他的朋友们与一群不良大军之间的战斗。这是一款标准的角色扮演游戏,拥有独立的角色、解谜。国夫君和他的朋友们开始了一场充满欢笑和泪水的伟大冒险!故事发生在新宿和涩谷。”

如果这款游戏如今发行的话,你还会去支持一下吗?

《国夫君:九龙之爪》或者《国夫君:九龙在天》

相信在座的小伙伴都知道PSX吧!这是一款基于PS2主机的录像机。而《国夫君:九龙之爪》《Kunio-kun:The Claw of Kowloon》最初则是打算发行在这个平台的。

其质量应该是不会差的,但奇怪的是这款游戏已经拥有了大量的概念图,而且也已经官宣过,但偏偏最后也没有发行,到现在一直都是传说。

游戏的玩法是什么呢?这里可以参考《变身忍者》,表面上是横版过关游戏,其实是一款格斗游戏。

游戏的项目开发估计也有一定的进展,因此我们能够看到该项目封存之前的一些概念设计图。

几位主人公:

迷人的反派

游戏画面演示:

看到这里,是不是觉得特别可惜。当年要是这些作品能够顺利发行的话,能够给我们提供多少的快乐啊!

多么希望《热血》系列可以像《恶梦毁灭者》多年后卷土重来。

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。

有时候玩玩那些评分很高的游戏,也都感觉一般般,不知道怎么评上高分的。

或许就是游戏心态变了吧!

闲暇之余,我还是喜欢回味一下那些老游戏。

总能又让我回忆起了那段无忧无虑的青葱岁月。

注:资料参考网站Unseen64,文中部分图片来自网络,如侵删

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