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《星球大战绝地:幸存者》导演Stig Asmussen证实,该作将加入一个玩家呼声很高的机制—快速旅行。
前作的地图设计广受好评,但对那些容易迷路的玩家并不是很友好。在即将出版的PLAY杂志中,《星球大战绝地:幸存者》导演Stig Asmussen确认游戏将采用快速旅行系统,并重申玩家能骑乘多种坐骑。这两项新功能将使探索地图更加友好。
“我们将同时提供快速旅行和可骑乘的生物,以帮助玩家快速从A点到达B点,然后再返回A点。快速旅行是点对点的,可骑乘的生物提供了一种点与点快速联系并探索两者之间区域的方式。”