火遍游戏圈、拿奖无数的《艾尔登法环》,为什么有人就是玩不下去?-今日视点
来源:网易游戏 | 2023-01-25 23:13:48

2021 年平安夜,我们向游戏动力的朋友们提问「」,想了解大家对一些热门游戏的不同看法和见解。

近一个月过去,推文后台就收到了接近 200 条回复。

如果你游戏库里有很多积灰的好评如潮热门游戏,打开了无数次还是只玩了开头,通关不了享受不来又没办法退款......


(资料图片)

看看大家怎么看待“玩不进去热门佳作”这件事,也许能有新的体会,与自己和解

(部分粉丝昵称为特殊字符无法正常显示,故会以“某粉丝”代替)

Ta 们玩不进去开放世界自由探索游戏:

@Adolas

大表哥2

太拟真了 说实话有些过头了

拟真只是加分项 但不是决定项

你要说纯互动电影我还能接受

底特律 超凡双生这种我都喜欢

有些线性解密类的也不错

瘟疫传说 梦境档案啥的

大表哥要是一个线性的游戏 把那些个升级啥的去掉 说不定反而更能吸引我

@雾起.

大表哥2 我是一个很喜欢开放世界游戏的人,基本把大部分现代背景的开放世界游戏都买了,也不完全是因为剧情,更多是喜欢在现代的城市里走走,四处转转。我身边的人都把大表哥2通关了,我后来也就买了一个,玩到后来发现这游戏真的不适合自己,对西部世界背景不感冒、游戏时间过长等等原因,没有耐心玩下去,也仅仅玩了两三个小时就吃灰了。

@Kira.

巫师三,他所引以为傲的沉浸式体验在我看来就是折磨,角色对话太过冗长。

@小叮做事小叮当

巫师三,塞尔达巫师三的战斗系统总觉得很别扭,塞尔达是觉得好无聊玩不进去。

@Anton

大概是巫师、2077吧 巫师就感觉没找到快乐的点 到处跑做支线没明白意义;2077感觉太复杂了 没有耐心玩下去。刚开始黑魂也不喜欢 角色太僵硬还死活打不过 然后玩了只狼 现在老头环是神。

@蒋林毅

巫师三,试了两次就是没玩下去,玩过的都告诉我超级无敌巨好玩。只狼也是,前前后后开头打了得有三四次,捡起来了好多次,就是没打完。确实非常好玩,但是就感觉缺少一点让我沉迷其中的那种,可能也是当时我自己的氛围不够。

@t

老头环 死亡搁浅 大表哥2 觉得还是适合玩一些线性带目的性的 没有目的容易陷入一种失去人生目标的感觉。比较喜欢地铁离去这种 有着明确目标的。

@Silver

老头环吧,虽然刚出的时候断断续续硬打了全成就,然后再也没开过,加上了开放世界的老头环没有那种以往黑魂的地图探索乐趣,自己不喜欢这种地毯式跑图的游戏,跑图和打怪的割裂感自己觉得很严重,自己确实和开放世界对不上电波。

@。

塞尔达旷野之息,剧情不明确我是玩不下去。

塞尔达给他爱等一众纯粹的开放世界,我比较喜欢稍微偏线性的游戏,尼尔巫师p5大抵是我能接受的极限了,玩游戏探索欲望不是很强,对我来说游戏能好好给我讲一个故事我就很开心了。

@咚呱

死亡搁浅如果能坚持玩下去一定是一部好作品,只能说他的节奏不适合我了。

@风云 回复 @咚呱

我一般失眠了玩,玩上半小时就困了。

@Lucas_TR

开放世界类的,尤其是育碧的游戏。

@面粉馅的饺子

刺客信条奥德赛,就问号,第一遍没坚持下去,后来疫情太无聊了有下回来来修改器玩的比第一次就但后面也还是玩不下去了

@壽浩

不玩我的世界,没有目的的全开放世界我找不到玩点。

@鸦青羽缎

GTA5吧,都说挺好玩的,但我没有感觉到哪里好玩了。剧情复杂三个人物混着玩搞不懂到底讲了什么。

@灵魂换钢盆

环世界 泰拉瑞亚 骑砍之类这些没有明确目标的游戏我完全玩不下去。

Ta 们玩不进去魂类探索游戏:

@大圆

法环玩不下去,不是说不好玩。就单纯的玩不下去,感觉法环差了什么。然后回头玩了一把血源,天又亮了。

@无良

《只狼》—这个游戏没有地图。我又是个路痴。在地牢转悠了个把小时。果断art(alt)F4–退出游戏—卸载。

@夜风K

老头环,让我印象最深刻的就是去亚坛高原的电梯需要跑到两个要塞里面拿两把钥匙合起来才能上升,没有任何引导与信息提示,这我都无法想象到不看攻略怎么才能通过,最后干啥都看攻略又感觉很没意思就玩不下去了。

@Translate Dragon

老头环,我这个帕金森看了攻略也过不去。魂系游戏我都试了,我就是太菜了

@关查鹧

环,魂,普通攻击消耗耐力太不爽快了

@IV

魂系列,手太残了,社畜也没那么多时间去背板

Ta 们不想在游戏里“付费上班”:

@Abracadabra

一切肝活跃度的手游,感觉在上班,掏钱的那种。

@某粉丝

一切不是氪金就是肝的手游,一切把改善玩家娱乐性放在提升社交功能之后的游戏。所以我直接入了单机游戏坑。

Ta 们不想玩太吓人的热门游戏:

@Kinoko

逃生二吧,我很喜欢玩恐怖游戏,但是逃生二真的有点吓人了,买了好几年只玩过三个小时。

@虎纹鲨鱼

死亡空间系列,原因很简单,太吓人了。

Ta 们不想花费精力去玩强社交、竞技类游戏:

@QXQ

一切社交组团PVP游戏。赢了被骂,输了想骂。

太空狼人杀这类强社交的,问就是没朋友又不喜欢跟陌生人斗嘴。

@LC君

疯狂安利斯普拉遁,但朋友都很不喜欢手柄射击,而且网络太劝退了,只剩我一个人,最近玩得差不多也开始有些倦了。

@Raswet6

永劫无间,朋友都在玩,我玩的按时间来算甚至还是最早的(虽然说我玩了一会就确定了不是我的菜),后来他们喊我玩我硬着头皮一起玩了一段时间还是不能接受,后来意识到了大逃杀,武侠,博弈啥的我好像都不怎么感兴趣奥。

@钰⃰

国内鹅家的lol, 手残,顺风飘逆风跳。

外国的,一个是魂like。手残不想背板。更忍不了一次次死。(毕竟还有那么多好玩的游戏没有玩过呢)

另一种就是大逃杀类型。或者说那种强pvp类型的游戏。闲鱼懒得去勾心斗角了。只想玩一些剧情或者pve什么的。

csgo,练了一百小时都几乎毫无起色,每把都是垫底,还是一众单机适合我。

Ta 们有“热门游戏恐惧症”:

@惊鸿一瞥

原神,没有那种被任务催着刷刷刷的欲望

@干饭人大老尧

巫师3和ff14,就真的尝试多次未果,实在是玩不下去。

@霜寒烈日

原神,完全不明白为什么会火。

@TOTOKO

狒狒14,三度入坑三度失败,同类型的还有魔兽,剑灵(但是画风我喜欢)之类,永远喜欢开放世界,刷刷刷和休闲小游戏。。。

@某粉丝

undertale 我知道他是个神作,也知道他的机制曾经很新颖,故事很感人,还是在男朋友怂恿下玩了一点 ,但是真的玩不下去。可能属于让我听故事我会觉得很棒,但是让我体验这个过程我觉得很痛苦。

@Alex Yao

怪物猎人吧,崛起和世界都被安利尝试了一点点,可是总是提不起兴趣,转头打开只狼打铁去了。

Ta 们因为晕3D、不适应视角,玩不了热门佳作:

@TRY

我的世界。尝试了N多次,每一次都是头昏眼花还恶心的放弃。游戏品质就不用说了,能被赞扬这么久,那绝对没问题。马赛克画质是真的扛不住。3D玩多了,反而对低画质游戏特别晕。举个例子,我全系使命召唤和战地甚至泰坦陨落玩的都很舒服,但是我打不了CS,就CS1.6尤其是生化模式,一玩就头晕恶心。有些经典没办法体验也是很遗憾的。

@加菲猫

吃鸡大火的时候用舍友号玩了一次,就很晕,晃悠悠的,那天我一天都不舒服不知道为何。从此没玩过吃鸡。

@Kim

半条命2,晕3d刚开始玩半小时就头晕目眩好久都没缓过来差点去医院,之后再也不敢碰这游戏。

@非著名相声表演艺术业余爱好者

巫师3,从开始就毫无兴趣,而且画面偏暗,对我来说很难接受,战神4则是越肩视角太晕,玩两个小时吐了三回,实在玩不下去。

@a promise

巫师三 前面玩着无聊提不起劲 然后某一次开猎人视力的时候直接开始晕3d坚持不到好玩的地方了 后面就不玩了 没必要难为自己。

@Untitled

消光,不知道为什么贼晕3d,玩其他类型的甚至一些运动更快的第一人称游戏比如幽灵行者都没任何问题,第一次玩消光就得受不了,蹲马桶前愣是把午饭吐了一点。可能我这辈子没这个经历了。

Ta 们不喜欢上手门槛高的游戏:

@位卑未敢忘忧国

文明6,感觉越长大越不愿意玩那些学习成本高的游戏,更喜欢享受剧情或者是玩起来爽的。

@Chronos

+1!各种玩不明白的游戏都直接放弃了

@杞柟

泰拉瑞亚,看不明白怎么玩。和MC一样,生存类游戏我真的玩不来。

Ta 们作为系列或类型粉丝觉得新作不对味:

@张

怪物猎人rise,作为一个10年怪猎老粉,从2玩到现在,日文版都能无障碍玩的人,居然玩了rise不到20个小时就放弃了,总觉得不对味。

@9527

风花雪月,其实就仅仅觉得养成好麻烦,我挺喜欢战棋的。

Ta 们因为心境和现实生活的变化,渐渐远离了游戏:

@新疆鹅蛋

不记得什么时候买的大表哥2了,里面的世界很迷人,骑着小马在大平原驰骋,钓个鱼打个猎,顺便帮帮路人再杀两个赏金猎人真的很快乐。

可是自从疫情开始哥们被生活压得喘不过气,好不容易熬过来,但就算有空了打开steam也再也找不到当初一直玩到天亮的激情,进游戏后还是能感叹大表哥里的世界真的很美,可总是感觉很疲惫,好像光是骑马就很累了,也不知道想干点什么,永远是心里空落落地就匆匆下线了。

后来就算打开了steam也没有启动大表哥的欲望了,到最后也不知道亚瑟跟他的帮派去了哪里,那个美好的世界就那样冻结在我的游戏库里,亚瑟一步也走不动了。

@阿鹿先生

跟任何游戏都没有关系,结婚前啥游戏都能玩玩,还能抽出时间追番,一个月能追16部新番,然后恋爱后砍半,结婚后再砍半,生娃后彻底与游戏无缘……

Ta 点明了玩游戏的真谛:

@gaoner

谁是世界最强的游戏大师?玩得最快乐的就是世界最强的游戏大师。

@Asuka

你们有没有想过一个问题,就是慢节奏游戏如今不讨喜的本质是因为社会节奏太快,资本遍地导致的?让人失去了品味真正具有庞大艺术价值和内容的优秀作品的能力,转而向类似三流网文一样的快餐文化进军,其实人的偏好很多时候都是被社会节奏或资本左右的。

@Mr.Ken

有没有一种情况,你喜欢这个游戏,但你玩一会就玩不下去,但就是喜欢,卡带的话也不舍得出掉。明明很喜欢却玩不下去。可能就是生活中的节奏太快,让你一时没办法静下心来玩,快节奏的生活让你忘了曾经玩游戏的心静。

翻阅这些评论,不同的人对同一个游戏出现了截然不同的评价,或许能让大家对「玩不了热门游戏」这件事释然,所谓的口碑佳作,也不一定是最适合你的。

反复摸索与尝试,找到最适合自己的游戏,并沉浸其中,这才是乐趣之一。新的一年,祝大家都能健康平安,从热门亦或是冷门的娱乐里充实、丰富内心。

再次感谢大家的分享,如果你还有想跟大家聊聊的话题,欢迎在评论区告诉我们,下次「动力夜话」聊的可能就是你关心的。

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