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游戏中常出现的情形是,有时您不得不放下手柄处理其他事务,导致游戏暂离。但近日,索尼申请了一项新专利,以减少游戏中的暂离问题。
目前来说,当用户放下手柄时,游戏并不知道用户暂离,必须通过角色无操作来判断,可能会导致游戏角色死亡、影响游戏进度等。而这项新专利使得游戏系统可以确定用户是否已经是放弃游戏或只是短暂休息,从而立即采取行动,而无需等待。
这种专利究竟会对游戏产生什么样的影响还有待观察,但索尼似乎确实相信这样的系统能够增强游戏体验,拭目以待吧。