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《战神:诸神黄昏》的媒体评测分已经解禁,而游戏开发团队对于他们获得的好评有很多反映。
编剧Aly Samson发文称:“我现在很情绪化。写《战神:诸神黄昏》就是这样的一段旅程。它是一种挑战,帮助我成长为一个作家和一个人。看到我自己和团队的所有工作受到了如此的欢迎和赞赏……这对我们来讲是很棒的首次亮相,对吧?”
关卡负责人Luis Sanche也对外媒记者Gene Park声称诸神黄昏的支线内容“推翻了《巫师3》”的说法进行了回应:“这种认可意义重大,我们倾注了一切,投入到这款游戏中的每个地方。为我们所取得的成就感到骄傲。”
然而,在索尼圣莫尼卡团队分享的所有反应中,也许最能说明问题的是《诸神黄昏》的制作人Eric Williams。工作室艺术总监Raf Grassetti发布了一张照片,Eric Williams似乎是落泪了。而他身旁站着的是创意总监Cory Barlog。