首先,本卡组是娱乐卡组,经测试,在钻5天梯胜率完全为0,不存在任何胜利的可能性(大概。
【资料图】
核心思路如下:
1、手牌诱发丢手轴:龙冰和混沌猎人可以在对面特招的时候跳出来,同时还能丢一手。混沌猎人还能提供防止除外的效果。
2、未界域轴:
(1)大脚怪被丢就可以提供干扰。
(2)鹿角兔被丢可以拉大脚怪,尼西可以检索大脚怪,天蛾人可以进一步滤抽丢手。
(3)未界域本家陷阱在墓地可以在对面回合除外自身,丢弃手牌未界域,还能抽卡。
3、龙女仆轴:
(1)大粉可以在对面回合从手牌特招小龙,这里选择的是小蓝小绿和小黑。
(2)龙女仆本家陷阱整理在墓地时,可以在对面回合通过除外自身特招手牌/墓地龙女仆。
(3)小绿可以把龙女仆本家陷阱扔进墓地,进一步拉出手牌龙女仆。
小蓝可以盲堆三张,如果堆下去了陷阱,就可以进一步做事。
小黑可以检索整理。
4、其他手坑
(1)垂耳兔飞行部队:
可以从手牌跳出,在对面回合和场上的怪同调,进而做出:
康(虹光),加速同调(花园蔷薇花神),抽卡(星充),丢手(沙漠飞蝗),擦效果(玄化黑炎龙),炸场(花龙),绑架(psy),抽牌+炸卡(古鱼龙),仙仙,花爹。
是把资源转化成干扰的核心手段。
(2)G
在对面回合展开需要的手牌质量极高,因而相比其它,G是最重要的。
注意事项:
很多卡都会被卡时点,所以尽量不要连锁别人发。