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昨日,由育碧开发发行的动作游戏《碧海黑帆》正式定档,育碧游戏总监Ryan Barnard在接受采访时表示,《碧海黑帆》将没有主线剧情和战役。
Barnard表示:“《碧海黑帆》绝对不是一个由故事情节推动主导的游戏。你不会在玩完《碧海黑帆》后,在结尾处看到类似电影结束后的字幕。我们希望这款游戏作为一个充满生命力的游戏,能够在未来的几年里一直延续下去,没有终点。”
“当然,这并不是说这款游戏完全没有故事情节。”巴纳德解释说:“我们在游戏中确实有一些关键人物或‘国王’,你会在你的游戏旅途中遇到他们,他们会和你有一些独特的故事,你可以通过游戏来慢慢了解。”
总的来说《碧海黑帆》的故事不是由育碧编写的,而是由玩家自己铸就的,是一个非线性的故事。玩家通过设定自己的目标,决定如何在海浪中航行,掠夺船只以增加你的财富和名声。你可以独自完成这一切,但《碧海黑帆》是一个与其他玩家共享的游戏世界,每个服务器上最多有20名玩家。你可以和其他玩家组队,也可以追杀他们,击沉他们的船,获得他们的财宝。
游戏中包含一个“恶名”系统,你劫掠过的船只越多,你的“恶名值”便越高,就会有更多人听到你的故事。也会有更多人想要和你合作交易,或者切磋技艺。现在做好准备,踏上你的海盗船吧,我的船长。