各位玩家大家好。今天是2022年7月1日星期五,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是LIN木木。今日要闻有:《战神》总监呼吁玩家尊重开发者,斯宾塞为其站台;XSS|X上周日本销售态势依旧强劲;《怪物猎人:崛起》玩家在线数达历史新高;世嘉有意将《女神异闻录》等知名IP影视化……我们将在随后为你带来以上新闻的详细信息,敬请关注。
重点关注:
1、《战神》总监呼吁玩家尊重开发者 斯宾塞为其站台
(相关资料图)
据汤姆·哈德森消息,索尼本计划于昨日公布《战神:诸神黄昏》的发售日,但不知道何种原因,索尼推迟了这个计划,后来这也导致一些开发者受到了不明辱骂。
一位《战神》的女性开发人员在推特表示,有人给她发了一些露骨图片,并询问游戏的发售日。《战神》的创意总监Cory Barlog随即表示,他对此感到难以置信,任何人都不应该给业内人士发这种图片。他们正在竭尽全力给你们做出一些内容,应该尊重他们。而且,从他的表述中可以看出他非常生气。
后来他转发了《重返猴岛》制作人Ron Gilbert因网络辱骂而选择不再分享游戏情报的消息,再次表达了希望玩家社区能更加尊重开发者的愿景。
而对于那些爆料游戏会在昨日公布发售日的消息,Barlog表示我们不应该将关注点放在责备和仇恨上,也许只需要向前看,使用人类的礼节来对待那些致力于我们所热爱事物的人。这不是在打仗,我们只是在努力一起做并享受一些事情。斯宾塞也在评论中为其站台,表示迫不及待想玩到这款游戏了,感谢Barlog和团队为创造人们热爱的事物所作出的出色工作。
2、XSS|X上周在日本销售态势依旧强劲
据法米通数据,Xbox上周在日本的销量仍旧保持着良好态势,差点达成“第三次周销超PS5”成就。
上周,XSS售出4,881台,XSS售出4,034台,周总计销量为8,915台。相比之下,PS5在上周总共售出了9,181台,其销量的接近在很大程度上也说明PS5在本国也面临着产能不足的问题,
3、《怪物猎人:崛起》玩家在线数达历史新高
据SteamDB数据显示,凭借着新资料片“曙光”强劲的销量,《怪物猎人:崛起》在昨日(发布首日)的玩家在线峰值达到了194,459人,超过了该作PC版发布首周时的134,262人。
在“曙光”推出之前,该作玩家峰值在7万人左右,平时的玩家在线数则为2万人左右。
4、世嘉有意将《女神异闻录》等知名IP影视化
据外媒报道,最近对索尼克电影制片人Toru Nakahara的采访显示,世嘉正在探索一些Atlus相关IP的真人剧集或电影,如《女神异闻录》。
在采访中,该制片人透露世嘉正在考虑将现在流行的一些Atlus作品改编成真人剧集或电影,如《女神异闻录》《真女神转生》和《凯瑟琳》等。他谈到Atlus作品的世界观和角色都已成熟,可以进行进一步的探索,并表示世嘉已经看到了在游戏本身之外继续扩展的机会。
以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是LIN木木,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。