据外媒VGC报道,近日《星空》游戏总监Todd Howard表示,《星空》的主线剧情时长大约为30-40个小时。
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Howard表示,由于这款科幻RPG有大量的任务,这款游戏的剧情比《上古卷轴5:天际》和《辐射4》要长约五分之一。如果玩家选择忽略大量的支线内容,那么主线剧情的长度“可能只有30到40个小时”。
在此前的Xbox & B社发布会上,《星空》带来了首个实机演示,游戏将包括100多个恒星系统、上千个行星可供探索。然而此举却招来了反面的呼声,玩家们表示如果仅仅是程序生成的星球,那便毫无意义。