从白银到传说,竟然只需要两天时间!80场74%胜率,别人的520/521在虐狗,我的520/521在狂野疯狂滴虐别人。
卡组
### 一个接一个的倒下吧
# 职业:法师
# 模式:狂野模式
# 2x (1) 初始之火
# 1x (1) 唤醒
# 1x (1) 打开时空之门
# 1x (1) 海中向导芬利爵士
# 2x (1) 霜冻射线
# 1x (1) 魔术戏法
# 1x (2) 制造法力饼干
# 2x (2) 研发计划
# 2x (2) 资深探险者
# 2x (2) 远古谜团
# 2x (2) 邮箱舞者
# 2x (3) 奥术智慧
# 2x (3) 寒冰屏障
# 1x (3) 布莱恩·铜须
# 1x (3) 重钳执行者
# 1x (4) 多系施法者
# 2x (4) 幻觉药水
# 1x (4) 指挥官西瓦拉
# 1x (4) 瓦尔登·晨拥
# 2x (6) 灰贤鹦鹉
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
抄的,一张没改!
小技巧
1.唤醒芬利:两费组合大过牌,懂得都懂。
2.铜须资深探险者/邮箱舞者:快速刷任务进度,78费回合有多个资深探险者/邮箱舞者可以强行启动。
3.幻觉药水晨拥:铺场卡组噩梦,不需要开门的开门。
4.时间扭曲希瓦拉:进度不缺的话可以注意施法顺序,让希瓦拉回手一张开门。
5.幻觉药水资深探险者/邮箱舞者:十分缺进度时可以直接丢药水回手这俩货做任务,只要能开门就不缺回合数。
6.希瓦拉:优先回手可以生成牌的牌,比如初始之火,霜冻射线,魔术戏法,制造法力饼干等,开局上手时多一张任务可能有奇效。
7.时间扭曲:做完了能打直接打,没必要捏手里,因为鹦鹉能跨回合记住,大不了当个5费成长。
对局要点
通用:一切对局都以快速做任务为重点!一切对局都以快速做任务为重点!一切对局都以快速做任务为重点。
德鲁伊
55开对局,90%都是换家/超凡/机克等等组合技卡组,纯粹的比速度,自闭对局各打各的,不要理对面,大法师能管就管不能管拉倒,启动就赢了。
小提示:鹦鹉记录的是法术原费用,1费时间扭曲一样可以被鹦鹉触发,打超凡关键点。
术士
多是宇宙术/偶数术或者宇宙偶数术,都是64开对局,体感有些难受,虽然术士发力很慢但针对牌多,打宇宙术输一手姐夫破冰和反复赛布,偶数宇宙术输一手姐夫破冰,一般都是抢不死的。启动就赢了。很少有组件被破坏光输掉的对局(战吼萨同理。
法师
分两部分,机械法和内战。机械法大优对局,没有破冰的手段,发力也在34费后,让他铺一波后不要解怪,以冻为主,这样鲨鱼射不出来。回手晨拥是赢点之一,没有也基本上抢不死我们,冰冻控场,冰箱苟命等启动就赢了。
内战技术对局,谁先启动谁赢,55开没啥好说的,自己上怪自己解不让对面用初始之火/霜冻射线做任务。没有生存压力,全力做任务。
盗贼
海盗贼和鬼灵贼都是上分食量,大优对局。
海盗贼我们的好伙伴,60%的怪都可以用火冲点掉,等后面重拳出击的时候我们已经冰箱苟活了。前期控场,对面提刀砍就提刀砍不管他。做完任务斩杀之。
鬼灵贼,冰箱破之,没什么好说,顶着冰箱做任务做完赢了。
战士
海盗战我们的好伙伴,大优对局,同海盗贼,打法一样,乱杀。
防战没碰到过,脑测优势对局,对面叠甲埋头做任务就完了。
萨满
战吼萨真的一点都不劣,甚至是小优对局,对面脏鼠啊吃手手啊只要不能全部吃干净就都能赢,赛布什么的只要不能控到死就能赢,我们的速度比对面快很多,对面根本撑不到沙德沃克就死了。
12把只输了两把,其中一把是恶鬼撕牌任务做不完被踢死了,另外一把反复赛布做不了任务被踢死了。
猎人
任务猎,只碰到过三把赢2输1,有照明弹破冰小劣,也是自闭比速度对局,到底是小劣还是55开样本太少说不上来。
恶魔猎手
数量稀少的DH,只碰到过两把都赢了,这类快攻卡组基本都是优势对局,没啥可说的,控场苟活启动。
牧师/圣骑士
圣光双废,大哥牧随便打,都是大笨蛋控住苟活启动一条龙,圣骑只碰到过一次宇宙骑吊打之。
简单提要:打快攻苟活,打其他卡组快速启动,一般快攻很难输除非找不到冰箱或对面特别胡,其他输法不是被赛布控到死就是被换家机克启动抬走。
对战吼萨胜率,真不是吹nb