英雄联盟:赛娜赛纳塞纳塞娜Sennaセナ 上大师心得分享
来源:网易游戏 | 2022-04-29 14:55:49

以前我以为我玩致命节奏海妖赛娜很快乐,直到我尝试了星蚀和鸟盾,我才知道我以前不是真正的快乐。

镇楼图

一、天赋。主要分两套,以鸟盾和星蚀作为分界线

首先是上分最稳的鸟盾:

不灭之握232,生命源泉,骸骨镀层,复苏+副系血之滋味,灵性猎手。

然后是出星蚀的:

想稳还是建议不灭之握232,生命源泉,骸骨镀层,复苏+但是副系一定是气定神闲,砍倒。

如果对面脆皮多并且没有男刀超模等物理刺客,或者是灵排匹配娱乐的话,建议黑暗收割,血之滋味,僵尸守卫,寻宝猎人+气定神闲,砍倒。

符文一律两个攻击力一个护甲。

天赋解析:

不灭之握:

有伤害有回复,还有神奇绿光给对面造成精神伤害,给自己精神治疗,反正我看到对面无限成长比被单杀还难受。并且坚决系的小符文和赛娜的相性都特别高。

对线EZ等不好线杀的英雄,叠生命值可以安慰自己正在建立优势,必点;对线日女泰坦等笨比硬辅,可以一直A一直叠一直爽,必点;

对线璐璐星妈等软辅,可以提升自己的消耗和回复能力,必点;对线泽拉斯等法辅,想要迅捷步伐的回复,又舍不得艾黎的消耗,那就点个不灭之握折中吧。

缺点之前大佬的帖子也说了,不好控线,有时候如果找不到机会Q蹭不灭的话,没必要硬续。

生命源泉:

必点,赛娜QW都能触发,团队群体增益,还能和复苏救赎互动,没什么好说的。打完可以看符文统计,能看到小符文的具体治疗量和伤害,什么符文立大功一目了然。

骸骨镀层:

必点,打硬辅和家暴驴仙的核心,也是前期换血优势的保障,最多90的减伤配合Q奶,四舍五入就是一瓶药的优势。对线璐璐等凶恶的软辅也好用,哪怕对面换血意图不强,到了后期做视野防蒸发,也是不错的。

复苏:

必点,和Q奶R盾生命源泉鸟盾救赎联动,赛娜带了无脑强。

血之滋味:

加强换血能力,自己状态好+对面状态差=对面唯唯诺诺闻经验,打野来了有几率换两三个。

灵性猎手:

大幅度减少扫描鸟盾救赎的CD,加强视野控制力,保证每波小摩擦都有鸟盾。鸟盾保排的赛娜我觉得不吃发育,没必要点寻宝猎人。

(低容错偏娱乐)黑暗收割:

对面是软辅+脆皮多/心情不好想点菜。优势局巨爽,但是容错很低,对面有男刀和超模建议别装,不然一直黑屏也不快乐,非要装的话建议早点出男妖面纱。(对面是豹女艾克等法刺无所谓,可以用无敌的大饮魔刀单防)

血之滋味:

上文分析了。

僵尸守卫:

因为黑暗收割一般都在凶人很容易压线,点僵尸守卫可以略微提供些视野,而且叠满了的收益和眼球猎人一样,只是速度慢了很多。不喜欢的也可以就带眼球猎人。

寻宝猎人:

“你有没有发现,赛娜领先一个大件的时候点人特别痛”。因为是星蚀赛娜,想自己C,那么肯定要拿着550G的超前发育的,配合工资装和黑雾被动,前两件的出装速度和拿了头的AD差不多。

气定神闲:

赛娜这英雄的核心就是打线和对面AD换状态,创造击杀机会,让自己AD安稳发育。Q的伤害和回复是换血优势的根源,所以一句话攻略就是拿蓝换血,那么回蓝的气定神闲有多重要懂的都懂了。

但是灵性猎手对鸟盾的CD太过重要了,所以只有忍痛放弃。一般只有出星蚀的时候联动砍倒点。

砍倒:

看404大佬攻略的收获之一,对于贫血的星蚀赛娜真的是巨大提升,打完看统计经常比黑暗收割还高,大符文级别的收益。

一句话总结:

想上分不灭之握灵性猎手出鸟盾,脆皮多想点菜黑暗收割气定神闲砍倒星蚀,求稳又想爽不灭之握气定神闲星蚀。

二、出装

鸟盾流:

鸟盾救赎+黑切/蛇牙/重伤/坩埚+真眼/警觉眼石。

“先买两个红水晶”,然后奔着鸟盾去做,中间卡军团盾(这玩意儿是真的恶心)和格子了,并且对面菜刀队,也可以直接做个布甲鞋。

根据具体阵容灵活出装。(我遇到过对面下路高手宝石牵狗的,直接两个红水晶裸小反甲)

一般来说是鸟盾救赎黑切三件,如果AD会玩你甚至可以不做黑切做坩埚,防一手佐伊蛇女之类的。第二件救赎的原因是因为缺蓝,当小仙女买个护符挺好用的。这三件出完基本就结束了,没结束最后个格子出警觉眼石吧。

星蚀流:

星蚀火炮+夜之锋刃/幽梦之灵/红穿/无尽

锯齿短匕!装备界的琪亚娜!性价比之王!你知道探索者护臂的痛吗!裸星蚀,第二件火炮。

(如果对面有超模男刀之类的物刺,或者有拉克珊娜的话,强烈建议第二件出男妖面纱。)

第三件的话建议红穿,冰刀以前挺好,但是现在Q自带减速就没啥用了。男妖面纱和幽梦之灵一个提升容错,一个加强拉扯,也不错。

最后一件感觉出啥都一般,无尽感觉伤害提升不大,CD刀看着很好用,减CD无线Q,实际上就是陷阱,完全刮痧。总的来说就是六神时对面也有一定的等级和装备了,没法像中期AQA/AWQA打出黑暗收割那样爆杀了。

三、英雄

先说中野吧,我玩到晋级赛时,对面中野基本全是先攻男刀琪亚娜,配合死歌冰女艾克豹女,剩下的全是瞎子和维克托。

一物理一法系,所以想上分强烈建议出鸟盾那套,这个版本虽然伤害溢出,但是真想保AD,还是保得住的(有草丛我探,有超模我看,有勾子我挡),带好真眼做好视野,看住对面刺客,被开了反手Q鸟盾救赎R四板斧,发育一般的超模一套连招打下去,你救赎落下来了甚至还能有半管血。

像冰女死歌维克托这些法系AOE。更是被鸟盾防得彻底。说到伤害溢出,本质上还是人头多才肥,我们两个红水晶布甲鞋,前期别给对面提款,不能超发育的刺客伤害也就那样。

(布甲鞋双水晶,纯勾八混子,切你这种人丢老子的脸,这把分给你,十五我点了。)

但是注意卖自己不等于送人头,队友还在老远,你上去让开不叫卖自己,叫做送人头。

要站在对面开你的边缘挑逗,让对面交位移或闪现强行开你,与他们队友脱节,才叫做卖;或者队友位置合适了,假装失误被开到,吃了一套伤害和技能,反手qw开黑雾往后拉,剩下的交给队友就行。

再说回辅助,首先最难打的死敌是机器人,这英雄身板硬朗还有加速,Q也很远还是拉过去,会玩的机器人你怎么都不好打,捏着Q开W往前,哪怕不出勾也是种核威慑。直接BAN了,如果楼层靠后,可以BAN璐璐,赌对面不出机器人。

(机器人只是能爆杀我,但是璐璐我却不好杀对面啊。)

然后是泰坦,纯纯的食粮,很难输,一二级站兵后面找机会换血,会玩的泰坦都是躲后面不让你A的,但是那样他们就抢不到二,如果一级吧对面AD消耗的不错,抢二了可以W闪开AD,下限换闪,上限双杀。

如果对面都会玩,直接不抢二保状态,那就老老实实站兵线后面别被勾,趁对面AD补刀的时候消耗AD,只要对面AD状态差,哪怕被开了也能一换二的。

等回家“先买两个红水晶”,就可以肆无忌惮的欺负泰坦了,有镀层的减伤加上双红水晶的血量和Q的减速奶,W的禁锢,E的加速和潜行,泰坦基本开到你就回不去的。对面AD不交闪也很难换掉你,要么零换一,要么一换二,怎么都不会亏。

然后阳光女孩,因为我是玩AD出身的,很少被日女指到,但是日女的移速不算快,而且是飞过来的,很容易和AD脱节,一套灌不死就可以靠着Q减速奶和W禁锢E潜行拉扯。

核心思想还是仗着一级强势和镀层,和对面AD换血,对面AD状态一般,日女也不敢乱开,换不到AD的血再去找日女换。如果对走位不自信可以就用Q+不灭消耗,等回家了“先买两个红水晶”再打QA。

需要警惕的是日女的all in能力还是很强的,如果她Q闪开你,看到她闪不要犹豫直接往后闪,她Q也是有抬手的,一般是被晕在闪现后的位置,对面AD没法第一时间跟伤害。六级后有装备支撑,开你是很难开死的。

总之就是消耗对面的AD,被开了自家AD会去处理对面状态不好的AD,你吸收了伤害,最差的结果也是辅助换AD,血赚。

然后是芮尔,老实说我这一路上完全没遇到她,甚至总体对局也没和她对线多少,但是作为“飞过来”的辅助,和“勾过去”是有着天差地别的,尤其是我们鸟盾赛娜容错极高,拉扯极强,她飞过来灌不死你,就走不回去。

总体还是利用前期镀层和手长QA消耗对面AD,保证二三级的被开也能换的强势地位,回家之后“先买两个红水晶”,增加容错。

牛头:思路与芮尔类似,一级换血建立优势抢二,别和AD站一起,被开了往后拉扯,“先买两个红水晶”就可以玩弄了。

锤石这种软不软硬不硬的“飞过来”辅助,配合很少见的高爆发型AD比如德莱文还有威胁,要怂着点注意站位,但是如果是配合金克斯月男这类后期大核AD,那也完全是食粮,对线重点消耗他,完美辅助脆得让人心疼。

注意事出反常必有妖,如果你们下路已经建立了父子地位,他还敢往前压的话,那么不用想肯定摇人了,赶紧往后拉。

接下来是软辅:

首先是最凶恶的软辅之光,法辅级的对线能力,猫咪级保护和增益能力,除了线杀能力弱一些,真正的完美辅助,帝国の紫皮大蒜。

后置位楼层我一般直接ban(前面楼层还是老老实实ban机器吧),AD和中野也大概率会Ban掉她的。

和硬辅不同,一级换血我们是无法建议巨大优势的,建议带着镀层去找对面AD硬换血,因为AD只有一瓶药,一级打掉后面就会老实很多了,如果璐璐会玩一级学E的话,那连换血都很难占优势,老老实实A兵卡着不灭之握QA消耗吧,纯粹拼双方硬实力和基本功的对局。

然后是BAN位买房的猫咪,得益于国服特色环境,猫咪配合打野大核,两个人追着五个人打。

对线猫咪我一般会出星蚀那一套,如果优势大的话甚至直接出锯齿短匕星蚀,硬灌对面的猫咪孵化器。

打猫咪我们是很容易线优甚至全队大优出镀层的,需要注意的就是不要浪,不要给机会,残血就B别贪镀层,优势控龙控先锋,不要拖给机会,不然然对面打野捡了几个头发育起来,他们就有游戏体验了。

(可以刻意照顾下第五个队友,搞他心态,让他挂机送头,大家都是人,除了铁分奴都是有脾气的,“我比对面下辅弱吗,选个猫咪恶心我,谁差这一句似的。”)

然后是圣枪蛟姬,(西部天使攻击西部魔影)“别碰他恶魔,他是我的男人”、(西部天使击杀西部魔影)“打的好啊卢锡安,真希望未来每晚都能有这样的劲头”。

众所周知圣枪蛟姬是版本强势的下路组合,但是过于强势的版本组合,也把很多人抬到了不属于他们的位置,双排吃版本红利但是基本功没到位的,补位AD/辅助强行凑出来熟练度不够的,看到圣枪蛟姬不要怕,一级找驴仙换血,他的Q一般是用来收近战兵的,点点就算打到你身上,有骸骨镀层也不会痛,一级满血有镀层,打AQA换血(其余情况都是QA换血)往后撤。

然后A小兵注意小兵,下路三个近战兵经验升二,如果己方抢二成功,那么往前压,对面敢回头直接挂点燃,如果自己AD会玩/强势,可以直接W闪开驴仙。

如果己方组合弱势,那么老老实实放线,用不灭Q消耗,注意骸骨镀层CD。没有镀层贸然吃全套很容易暴毙,赛娜初始射程600,是可以轻松嫖驴仙的,不然主动追他,要然他交了E上来才能打你,而非他留E拉扯你,家暴局,谁更在乎谁谁就输了。

我个人觉得看双方水平和组合,至少是均势局,需要注意的节点是娜美神话/双神话,很可能带着镀层暴毙。但是如果不出意外的话,驴仙神话之前就会E上来送的,我们神话一般会比对面快。如果劣势,老老实实补塔刀,慢慢叠不灭享受神奇绿光。

只要不是天肥的驴仙,看见谁都一套秒,那还是能处理的,如果驴仙天肥了,那么建议反思下自己,中下野辅肯定至少有三个战犯。

奶妈,会玩的奶妈和赛娜一样,下路都是可以一个凶两个的,打奶妈就是假装上前,骗她Q,然后先补重伤,让AD别浪费钱,直接出神话。也是不太好线杀的局,但是没有凶恶的紫皮大蒜的保护能力那么强,看基本功打拉扯,W中点燃还是能杀的。主动权在我。

风女,这英雄的玩家都很怪,有喜欢吹风的,有喜欢吐痰的,但是都有种“队友输了我没输”的感觉。吐痰的打线很好打,消耗不过我们。

吹风的她放风会原地转一圈,最后面向的位置是风的去向,道理我都懂,但是笔记本太小看不大清,我一般会跑去一个很逆天绝对不可能站的位置,就像躲艾克W一样。

但是会玩的风女一般不和你打线,喜欢游走中单和野区,多帮中路做下视野,保护中单心态。一般前期会因为风女游走小劣,但是后面她没啥用就赢了。

琴女,行走的黑暗收割,我娜QA秒了,你比小萨还好打。小萨,Q落地之后延迟扩大,算是比较好躲的,别一直接Q消耗怎么都不会亏,站草丛找调度Q消耗和W斩杀,主动权在我。这两绑一块二十局都遇不上一局。赛娜打软辅是真的重拳出击。

卡尔玛,气功婆也是顶级的难打,比璐璐稍微好点,核心还是走位骗RQ,假装萌新站兵中间骗她Q你然后拉开,卡尔玛璐璐奶妈都是没法一打二的,需要看双方组合和基本功,打她和璐璐可以做一个巨蛇之牙破盾,团队装总得都人出。

C位出拖经济,肯定辅助补最好。卡尔玛算是法辅和软辅的分界线。

法辅最难打的是光辉,有光辉的局除非水平高一个大段,不然是出不了星蚀的,六级吃Q就抬走,做视野也容易被秒。出了男妖面纱会好一点,但问题在于怎么出男妖面纱。

鸟盾那套就随便打了,前期吃Q不痛不痒,六级吃Q了WR中门对狙,她的小身板也是数一数二的脆,水平差距过大W闪躲个Q,随便杀。你要主动找她换血,别让她太舒服的丢E训练你家AD走位。她残了就老实了。

然后是泽拉斯,现在排位里面的泽拉斯已经非常少了。一般来说,稳定开得到的人的硬辅克制一切,不能稳定开到人的硬辅克法辅,法辅克软辅,软辅克不能稳定开到人的硬辅。

法辅之所以克制软辅怕硬辅,就是因为法辅对线软辅可以肆无忌惮毫无成本的摸奖,软辅和他家AD只能练习走位。而硬辅能强开法辅,让法辅付出代价。

就像璐璐配会玩的AD,扭掉技能吃着W加速疯狂点菜泽拉斯。也是一样能让泽拉斯等法辅付出代价的。而赛娜一样能达到这个效果,Q有减速W禁锢,看双方操作换血优势的话W是能击杀的,换不过摇中野也是能配合留人的,不至于像软辅一样纯纯挨打。

然后火男大眼睛,这两个排位完全看不见,硬伤在于摸奖的容错太低了,拉克珊娜Q空了,还能扔个W脚下丢E减速拉扯。泽拉斯E一般是拿来保命/斩杀,Q空了也就空了。

火男Q想晕人得先挂被动,高端局很容易被闪现躲Q,然后剩下的技能都没法提供控制拉扯,很容易被ALL IN。大眼睛也是,Q不稳定,E容易被闪现躲,至于绝活哥,有那操作玩个艾克豹女岩雀啥的人头跟着分钟走,它不香吗?

真有真爱本命玩家,他也早晚上分,然后被更上面的人操作,接着思考人生,我玩个艾克豹女岩雀啥的它不香吗?就像他们最开始中路混不下去来下路降维打击,经过对对面AD两年多的走位训练,现在他们老旧的机体已经不适合这个下路环境了。

斯维因,我的前本命英雄。已经被设计师一番胡闹后赶出峡谷,等热补丁吧。伤害溢出的版本却要拿走一个不算强势的低下限英雄的爆发,很难不让人怀疑设计师是不是黄金晋级赛被对面辅助乌鸦点菜了。

打他有手就行,别站远程兵堆里面吃二段E爆炸的AOE,横向走位,E空了就是垃圾英雄一个,没什么好讲的。

最后额外提一个莎米拉,这英雄配合硬辅有超乎意料的斩杀,虽然QA都能无视风墙,出星蚀爆杀很爽,但是很容易被对面闪现ALL IN 滚雪球,真想上分还是老实鸟盾吧,群体盾不让她刷新E,难受的就是她了。另外她的风墙是可以挡我们R的。

一句话总结:

大爹是机器人,最好BAN了,对自己自信/赌对面不出的话,就BAN璐璐。卡尔玛虽然打线也很强,但是她对C位的增益和保护能力不如那个凶恶的紫皮大蒜。猫咪虽然对C位的增益和保护能力更强,但是打线太弱了,而且中野AD一般会BAN掉璐璐和猫咪。

四.小细节

1.鸟盾赛娜双自适应之力+护甲,召唤师技能引燃闪现。因为我们要“先买两个红水晶”,所以符文的攻击力就显得弥足珍贵,能增强前期的换血和斩杀能力。

另外召唤师技能一定要带点燃,换血优先换AD的,AD换不到才点辅助。被开了反手点燃QA,斩杀线很高,用了都说好。

2.星蚀赛娜输出足够,建议带虚弱闪现,如果AD带虚弱我们换治疗。团战盯着超模挂虚弱,万一活了呢。

3.开野的时候帮打野顶一下,等他也掉血了再放Q一起奶满。男枪不用,帮他顶反而影响他拉仇恨。

4.自己在下方,对面卡尔玛最好也绕一下。我见过卡尔玛一级带扫描站我家三角草丛捏RQ不放的,只能硬着头皮过去乖乖吃她RQ,不然得掉三个近战兵经验。太脏了。

5.很多软辅(点名风女),喜欢一级带眼出门,然后卡时间在中间草丛插眼回家换扫描,见面看一下对面饰品,别傻乎乎的进草挨打或者插眼送经验。

6.一级和对面AD对位,趁他补三个近战兵的时候AQA打满换血,有无敌的骸骨镀层在怎么都不会输。对面硬还手也可以打下去,我们辅助两瓶药,他状态太差二级可以W闪点燃强杀。

7.除非有骸骨镀层或者满血,否则一律QA后拉,充分利用Q的回复和不灭的神奇绿光。然后利用600+的射程和减速卡距离白嫖(卡莎和薇恩)。

8.AQA换血很容易被对面还手吃到技能,两次普攻间隔太长了,换血没有QA赚。而且QA有减速,个人感觉QA抽魂抬手极快,AQ的话可能被走出攻击距离Q不到了。

另外普攻绝对命中,在越塔的极端情况下,AQ可能被对面闪现躲Q或者超出射程。QA的话就可以看对面迁坟。

9.欺负卡莎注意身边近战兵,不要一个人过去点她吃满Q。

10.赛娜可以W闪,W的释放位置为闪现落点的位置。由此可以分为向前W闪和后撤步W闪。向前W闪和卡莎W闪一样,一般是抢二成功斩杀/越过后排小兵开人/后期强开C位打野/装B。

后撤步W闪一般是被超模或者男刀艾克等刺客切了,往后闪现W自己原来位置,很容易留住他们。然后禁锢会显示隐身位置/开扫描,技能洗地。等死吧。

11.赛娜的R时可以闪现,但是技能判定范围为原来位置,和闪现落点位置无关,类似于EZ的R闪,但是自己是一定能吃到盾的。

赛娜R闪的意义在于原来的位置太过危险,原地开大等不到盾就会死,比如团战残局,超模在你脸上,你开大能活,但是她能在你大招之前A死你(什么菜逼赛娜,都残血了还有大K头);

也比如说越塔顶塔,不开大没盾会被塔打死,原地开大会被第二下打死,这时候R闪就很帅。(什么菜逼赛娜,早不开大非要残血开,就是想假装不小心K头吧)

12.赛娜W击杀单位会立刻触发禁锢,可以尝试W吃残血兵找机会。(AD震怒)

13.一定要拉扯,不要原地站撸,充分利用600+射程和Q减速E加速伪装拉扯。2V2对面一套技能打在你身上,AD还是满状态,你往后拉对面硬辅很容易和他们AD脱节,如果都去打AD没技能要打很久,你这时候再回头打硬辅。

14.不要怕勾子辅助,对面技能是有CD的,像泰坦锤石机器人这种勾子辅助,勾空了就是个近战兵,勇敢压上去点他,把他们耗残了,他们就不敢凶了。注意躲在小兵后面,偶尔装失误走出去一丢丢骗他出勾。

15.出装要灵活,虽然一般是鸟盾救赎黑切,但是如果对面有奶妈剑魔征服者联盟,出个重伤收益巨大;有紫皮大蒜气功婆盾弓星蚀,出个巨蛇之牙爽到;AD会玩对面控制多,补个坩埚不丢人。

16.多买真眼,多看地图。第一次回家穷穷买不起就算了,憋红水晶布甲绿豆粥忙着呢,看AD家有没有余粮吧,都没有的话就当锻炼意识了。但是第二次及之后不买真眼就没有理由了。

哪怕真出了大件卡钱,也要点一点金钱示意队友的。度过对线期记得卖绿豆粥,别用格子做借口不买真眼。具体眼位泥潭有个精品贴,包括插眼的手法都有教,哪怕懒得看,记住龙坑视野,野区视野,哪里有资源快刷新做哪里的准没错。

17.兵线

兵线什么时候推,什么时候控。老实说能把兵线弄清楚上个白金应该没问题。兵线的核心在于小兵数量,如果自己小兵多,对面小兵少,那么我们杀的就快,兵线会慢慢靠近对面。

而兵线靠近对面了,对面小兵的增援速度就快,容易形成多打少,那么兵线就会慢慢回推过来。小兵代表着经验和金钱,如果我们小兵被对面小兵和防御塔杀得多,那么对面经验和经济就少,反之亦然。玩得多了就懂了。

17.5 简单的说就是你们优势,对面不敢打只能闻经验,可以控(记得摇中野准备越塔),回家之前能够把线推到对面塔下就推,具体看双方小兵和兵线位置,如果a己方兵少对面兵多,兵线在对面塔下,那么直接B,对面炸穿;

b.己方兵少对面兵多,兵线靠近己方,稍微击杀几个残血兵,然后B,保证兵线不进塔。(如果己方兵死完了,对面兵线要进塔,就用身体卡一下,等我们兵到)c.双方兵一样多,直接B,管不了。 d.己方兵多,对面兵少,兵线在对面塔下,尽力推进对面塔。

e.己方兵多,对面兵少,兵线在我们塔下,直接B。 己方兵多的情况,如果自己状态很好,也可以不B,自然补残血刀。下路经验非常重要。

18.我为什么不玩凶恶的紫皮大蒜,要玩个黑雾波比呢?老实说这确实是个好问题,我仔细想了想,1.紫皮大蒜容易被BAN;

2.个人觉得璐璐很无聊,完全挂在AD身上了,鸟盾赛娜虽然也是保排为主,但是独特的被动成长机制和QA互动对面AD机制,能让我享受到乐趣,队友不行也是可以出输出自己C的;

3.璐璐的进攻性一般,更多的是和平发育等AD装备,对面不送就很难死,赛娜换血能力极强,W有禁锢可以配合队友。进攻性更强;

4.现在版本一旦己方劣势,辅助工资装叠满了基本没有经济来源,真眼钱都不够买的,玩赛娜至少可以跟着打野捡魂 5.“审判日!”

19.“先买两个红水晶”。“先买两个红水晶”。“先买两个红水晶”(再买个西部天使赛娜)。

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