英雄联盟的开发商拳头游戏,在世界范围有很多的分部,比如拳头中国、拳头韩国、拳头巴西等。那么,这些拳头游戏分部每年的营收数据是怎样呢?拳头韩国2021年的销售额为3870亿韩元(折合人民币是19.97亿元),比起前一年上升了3.3%。
根据拳头韩国最新的审计报告显示,公司销售额比起前一年上升了3.3%,达到了3870亿韩元。营业利润则是减少了3.8%,去年为1613亿韩元。净利润则是上升了1.6%,达到了1242亿韩元。
笔者在去年4月也发布了拳头韩国的2020年审计报告,大家可以对比看看。拳头韩国2020年在韩国地区的销售额达到3747亿韩元,同比增长10.4%;营业利润达到1,678亿韩元,同比增长9.2%;净利润达到1,221亿韩元,同比增长5%,公司的净利润率达到32.6%。
拳头韩国的营收数据,主要是体现在英雄联盟、VALORANT等游戏服务上,LCK等电子竞技方面的数据只呈现了一部分。拳头韩国的业务架构是作为拳头游戏美国总部的子公司,专门负责韩国地区的业务。拳头韩国代替总公司提供游戏、电子竞技等相关服务,他们在LCK联盟化后,2020年特地独立出来一个LCK有限公司,来专门负责LCK联赛的业务。
每年LCK有限公司会将通过英雄联盟电子竞技业务赚取的部分收益,转交给拳头韩国,而拳头韩国则是将通过游戏服务赚来的钱,作为特许经营费用汇给美国的总公司。不过,在拳头韩国提交的审计报告中,并没有细化地显示英雄联盟单一游戏的销售额,以及LCK联赛整体的销售额。
在拳头韩国的销售额中,游戏方面的收入是3626亿韩元,比起前一年增加了0.8%,这是英雄联盟、VALORANT、云顶之弈手游、LoR和英雄联盟手游等游戏的合计金额,但主要大头还是来自于前两个,后三个游戏在韩国的人气一般。拳头韩国从电子竞技为主的LCK有限公司中,获得的收益是158亿韩元。
这158亿韩元并非是LCK联赛的总销售额,官方没有公布LCK总销售额的具体数字。去年的审计报告中,LCK有限公司的财务数据就是独立分开,我们是无法从这个报告里来了解LCK联赛的业绩。毕竟,去年LCK夏季赛还是开放了一段时间的现场观赛,理论上电子竞技方面的营收是比前年好一些。
在净利润的1242亿韩元中,拳头韩国向美国总公司支付了922亿韩元的特许经营费用,此外,拳头韩国还向美国总公司支付了264亿韩元的IT服务劳务手续费,也就是说,去年拳头韩国向美国总公司一共汇款了1186亿韩元。
这份审计报告也没有提到,去年动画剧集《双城之战》带来的销售数据影响,但在未来几年,拳头游戏在娱乐方面的营收,可能也要写入审计报告了。拳头游戏的首席执行官Nicolo Laurent在今年1月发布了“拳头游戏的未来五年计划”,他提到了未来会推出更多新颖且有趣的游戏及活动,并且在电子竞技、影视、音乐和商品等各个领域为粉丝们带来新的体验。