消息是从中午开始流传的,到底是从哪里传出,具体内容是什么,都已不可考。一开始只有为数不多的几条消息在从业人士之间流传,但没有人当真——或者说,没有人敢当真。在近一年的时间里,类似的消息已经出现过许多次,人们曾充满希望,又失去希望——这样的过程持续了数次。现在所有人都谨慎地对待这条消息。
时间到了16点,越来越多的人听到了这条消息,看起来这像是真的了。包括心动网络在内的游戏公司股价提振超过10个点。但直到18点仍然没有人得到确切消息,紧张的气氛在几乎所有的游戏群内流传。
同时在流传的还有各式各样的消息,有人说会下发,有人说就在今晚,有人甚至给出了具体预测的下发版号的数量。至18点15分左右,更确切的消息传出,看起来版号真的要下发了。游戏群里热烈地讨论着这件事,看起来一切都会好起来了。
所有从业者都把“发版号”看成是游戏行业的头等大事。它决定着游戏行业未来的发展、许多公司的股价,以及无数人未来的人生。在过去的8个月中,没有任何一款游戏获得版号。年初,行业内频繁传出许多公司倒闭、许多从业者失业的消息。一个月前,《21世纪经济报道》的报道称“网传4月恢复发放网游版号消息不实”。报道中写道:“一名头部游戏公司员工表示,类似消息从2021年11月就开始流传,但没有一个成真的。”
但好像这次是真的了,而且它显得越来越真。越来越多的消息在各式各样的群内流传,消息越来越具体,有人说会发53个版号,有人说会发47个。有人说已经看到了列表,有人说已经看到了批文,有人转贴各种通知消息。直到19点,仍然没有确切的消息,但无所谓,人们开始疑惑地表达着自己的开心,在一定程度上这更倾向于一种美好的期望,就像一场春雨,或者某些象征着什么的吉兆,它预示着一切都会好起来。所有人都希望一切都会好起来。
越来越多的版号核发单开始流传,人们开始在各个微信群里发红包,大家都喜气洋洋。所有人都在等待国家新闻出版署官网上的消息,那是最终也是最权威的官方信息源。
但越来越多的细节向人们证实好消息是真的。触乐编辑也确认了几款产品确实拿到了版号。有些人已经可以开始庆祝了,有些人还在紧张地等待。
看来一切都会好起来,或者,至少是个好的开始。2022年4月11日,一个普通的日子可能因为一条消息而变得特殊。在现在,我们放下对于这种情况——全行业的人都在等待一个悬而未决的消息——是好事还是坏事的讨论,现在让我们开心一点儿。
根据国家新闻出版署官方网站的信息显示,上一次公布游戏审批信息的时间为2021年7月。当时,有87款游戏获批版号。
截至目前——2022年4月11日晚20点17分,国家新闻出版署官方网站放出了本次颁发版号的游戏名单,共有45款游戏获得了版号。