老玩家重新回归,在狂野休闲模式愉快熟悉卡组,前天体验了几套贼,今天换口味试验术士,卡组最初出自狂野精华贴,这个版本的体验下来有这么几个痛点:
1. 自己过牌过得太快而给对面塞了大量疲劳后对面并不会抽取导致自己输掉游戏;
2. 由于带的优质随从不多,原始卡组打后期是靠8费挖宝龙,对面现在有张好像外号叫做吃手手的7费鱼人,连续几次被吃,很难受,另外还有脏鼠、426的一张剑圣康随从都可能会干掉挖宝龙,后期只有这一个点太薄了;
3. 前期场面过于疲软,应对有核心combo的一些卡组(原谅老玩家现在对环境的认识还没有那么深)没有任何抗性只能等死;
4. 塞诅咒的情况下也并不需要使用双雷象+塔姆新的组合,很多情况下对面不会因为批量而抽死,所以这个东西类似原子弹,是纸老虎,我们只需要塞6~9张(6张21血、9张45血)威吓对手就行了,但是诅咒这张牌对于打宇宙类型的卡组又非常的舒适,开局发现对面是宇宙卡组直接先无脑打一张就行了;
5. 减费牌现在有张5费的刀,但是这个东西上去就是断节奏的,对面也有很多手段反制,导致很多时候并不能减费。
针对这些痛点,我携带了两张脏鼠、剑圣、侏儒吸血鬼223、吃手手女妖,思路就是从手牌到牌库全方位的破坏对手的构筑,减费牌换成大帝,后期卡加入大王(大王居然改版了变成+5甲但是不用变成15血了)。
打法思路没什么特别需要讲解的,基本就是手里有什么可以选择扔什么,塞诅咒最多的情况下可以塔姆新+4张诅咒最多一口气塞12张,不减费的情况下仅仅5费就可以实现(注意如果诅咒被减费无法触发塔姆新的效果,直接打出去即可),手里的223侏儒无论是我们塞诅咒之前还是之后都可以无脑下,诅咒仅仅是挂件,如果真的打后期还是靠大王跟挖宝龙的。另外大帝减费的话没有什么核心目标,6费可以无脑裸下给对面场面压力,减费到大王或者吃手手之类的可以连拍。
脏鼠、吃手手、女妖这三张牌真的是快乐,223侏儒属于抽奖。
休闲模式真的快乐啊,见到了很多奇奇怪怪的卡组,这套牌当前感觉弑君贼是完全打不了之外其他都可一战,爆牌贼也比较劣势,但下午打对面爆牌贼居然赢了,对面贪我的223侏儒跟自己的洛欧塞布,被变身的大王跟挖宝有张10费随机甩几个火球术给打死了,斗篷也没用。
代码
### 快乐术2.0
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