坦克世界:浅谈114SP2这台车
来源:网易游戏 | 2022-04-05 15:25:04

发车以后沉迷和朋友组队丧人,胜率打得高的吓人结果伤害反而没多少。到昨天才想起来单野去打了一场,大概搞了这么个战绩回来,还顺带打了个小翻盘局,自己觉得比较能显示出114sp2这台车的强势一面所以特地录下来传了个视频,会在帖子最后贴上。

打得比较随意。

不过至此对这台车的理解也算是比较全面了,大概说一下我个人对114sp2的看法。

优点就不用说了,恐怕是全游戏最好的150以上大管子炮,而且隐蔽还相当好,全向炮塔、七度俯角、两千基础血量和还不赖的视野,这一切构成了一台相当好用的炮塔TD。

当然缺点也是客观存在而且不能被忽视的:机动差劲、纸糊车体,以及对于TD来说并不是能让人很爽的穿深。可能有些玩家会觉得作为一台TD拿了个超征的金币弹穿深多少有些不够看,还有些玩家似乎觉得这杆650标伤的152炮不够过瘾。

总而言之我个人认为,无论650炮伤、329apcr还是渣机动都算是毛子在平衡方面的仁慈。有了这些平衡才能保证114sp2在扛了一杆152炮的情况下保持如今的精度和炮控水准。毕竟当一台大管子车同时有了全向炮塔、高精度炮和高隐蔽的时候再得到高穿深和高机动,凡人就已经制裁不了这玩意了。

基本打法就是大图黑枪小图换血,必要的时候去帮自家重坦抗两发分担下压力,打两炮给对面施加压力还是很能对战局产生影响的。

自身2000基础血量和krv一样多,加上一杆好炮完全支撑去重坦线找个小笨蛋一发换一发硬把人换死这样的玩法,加上够高的dpm也能保障自身的安全。

至于黑枪,我认为这杆炮的精度加上车自身的隐蔽也完全支持纯黑枪打法。只不过在改装完成之前这个比较拉胯的机动要求玩家得提前跑到能够吃肉的位置去才能保障场均伤害,而这显然就已经不属于单纯快乐的范畴了,因此我认为这台车绝对属于高手向战车,想打出足够的效果或者想用这台车去对战局产生影响,炮术、大局观和地图理解至少要保证有两项过关才可以。

总体上说炮的手感很不错,DPM也足够令人满意。值得一提的是机动问题在有了战地改装和配件2.0的现在要想让114SP2的机动达到平地四十迈的程度也并不需要付出特别大的代价,无非一个配件槽和打满改装而已。这台车最终实装的数据和表现来说我认为它是一台op的车,但还远不至于imba的程度。

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