魔兽世界9.2:神牧大秘境纯个人向心得
来源:网易游戏 | 2022-03-30 18:27:53

大家好,这里是来自安苏的一名小祭司,这两天终于拿到了3000分+第一次开9门,想开个帖子纪念下,顺便分享在大秘境里的个人心得经验。

这赛季神牧吃到了究极的数值大BUFF,俗话说最好的武器就是补丁! 在强无敌的数值BUF下,神牧一跃成为了大秘境的T1治疗,原来可有可无的功能性现在也广为提起。自己9.0 9.1都没怎么玩,9.2回坑后乘着版本刚开大家都从零开始,一半集合石一半车队的上了3000分。

以下是个人在这版本对神牧大秘境的职业理解和副本经验~欢迎大家交流讨论。

常规大米天赋 35行可以看情况选择闪光/罚

配装属性:

属性:急速全能为主,急速看自己的手感 ,推荐堆到26以上,同时全能尽可能不要低于13。 爆击属于增加伤害和治疗的不错属性可以在急速全能够用的情况下堆,精通由于大秘境的战斗环境 ,靠套装提供的那一点就够用了。

套装: 自己脸比较黑 ,三周就低保出了一件套装,所以也不知道套装的手感怎么样 体验会如何,等到摸到之后再和大家分享吧

橙装选择: 我选择的是团结+灌注橙 团结腰带由于忘记肝声望,所以现在还是265, 等到下周就能换291急速全能的了。 另一件橙装由于我极其厌恶快疗橙,所以选择了灌注橙,一方面增加伤害,一方面提高游戏体验。个人感觉 22以下的强韧本其实并不需要快疗橙补治疗量,20左右的残暴也还好,灌注橙带来的伤害其实某种程度能压缩BOSS战斗时间,小怪波由于不缺蓝多出来的急速用来刷快疗也很舒服。 不过部分坑奶的本还是建议带快疗橙,比如残暴赤红。

羁绊选米咕咕,导灵器双效能(冲击快疗)

SP:主动红玉增加输出+被动SP 拟态或者其他治疗向饰品

大秘境通用经验:

在打大秘境前你需要做的事:安装一个任意的技能监控插件,我推荐用Exrt自带的团队技能监控,主要监控队友的爆发技能和坦克的减伤技能。

明白自己的职责:虽然神牧现在的伤害突出,但始终不要忘记自己是一个治疗,如果因为贪伤害导致队伍减员/乱节奏是失职且得不偿失的。合适的时机打伤害能帮助队伍减小压力,而贪输出导致队友交减伤甚至减员则会扩大压力。你的DPS再高也不能融掉一波怪,而你贪输出害死的DPS队友可以。

监控爆发技能在合适的时机给灌注能大大减少融掉一波怪的时间:比如火法的燃烧 狂暴战的鲁莽 恶魔术的暴君(看到满地鬼就可以给了) 毁灭术的地狱火 生存猎的协同,这些职业的爆发灌注收益是最高的。 另外射击猎的百发和敏锐贼都并不是很需要急速,灌注的提升没有其他职业那么高,可以看情况给。

监控坦克的减伤:主要包括防骑的翅膀大哥炽天使、熊德的化身树皮术、DHT的变身喷子、武僧的酒(防战?防战是什么职业?) 。 要了解坦克的减伤覆盖时机和压力点在哪里,比如熊熊化身拉了一大波怪化身快要结束而怪还没融光的时候就可以准备给翅膀刷T了,大部分打尤的大波怪T的压力点都会在接完怪15-20S左右,这时候T的减伤基本已经交的7788 身上还带着尤的易伤DBF,距离尤被杀死又有一小段时间,那这段时间就需要治疗来帮忙分担压力。手上随时准备给翅膀+静来应对掉血的T。尤打完之后的恢复也不要松懈T的压力,可以选择直接唱回蓝歌来刷T的减伤或者继续过量抬T,如果压力小也可以继续输出。

9.2神牧最为人津津乐道的就是与加密词缀优秀的互动机制,除了队伍路线安排部分要打沃和维之外,基本每只加密怪都会打尤。

与加密怪尤的互动:

1、尤会在10S内加速你的技能冷却100%,并每秒提供10%的回血回蓝,这意味着在许多情况下只要保证能打出尤,是不需要满蓝开怪的。

2、尤的减CD机制与神牧有许多优良的互动: 晋升开过之后,配合尤的减CD能达到无间隔晋升冲击,配上灌注和SX红玉能打出非常恐怖的单体伤害。 神牧的回蓝歌如果唱在尤的减CD中,能光速刷新队友的减伤技能,3min内的技能基本都能刷出来,熊熊的树皮甚至能连按。唱回蓝歌的时候牧师自己减的是绝望祷言的CD,所以唱回蓝歌前务必白嫖这一个小减伤。其他职业专精减的什么技能和时间具体没有测欢迎大佬补充。尤的减CD可以与圣言术机制互动,开化身期间可以做到1快疗1静,不过血量压力这时候一般不会很大,也可以选择惩击刷罚来打伤害。

小怪波次的处理:

由于坦克会准备减伤技能来开怪,所以如上面所说,要关注好T的减伤结束身上有DBF和尤的回血BUF中间这一段减伤断档时间。 那么我们可以选择开怪的时候开晋升,灌注队友的同时1冲击2爆发打出高额DPS,可以选择冲击打尤/鼓舞/压力大怪 爆发A小怪。这时候T的压力不会很大,在自己打完爆发之后刚好就可以准备帮T分担压力了(记得在爆发前打一个溜溜球) 。 亦或者选择在尤结束后的阶段打爆发,吃到尤的减CD打无间隔冲击来帮助队伍缩短大怪战斗时间。

BOSS战的处理:

尤的回血回蓝机制让神牧可以非满蓝开怪,但是也不能过低 ,毕竟在尤死之前队友也不是不用奶,一般至少留1-2W蓝就够用。BOSS战我一般选择尤死后开爆发,用红玉吃到空血的尤来获得高额暴击,灌注队友获得高额急速,然后就化身无脑机关枪 哒哒哒哒哒就完了。每个BOSS有不同的战斗流程和压力点,具体的有具体的打法,在下面会具体讲。

赞美诗的使用:

要记住的是赞美诗并不能用来救急,更多的是提前预见压力点来提高容错和减小压力,比如彼界的胖子,等到已经开始炸了再唱歌肯定是来不及的,我会选择提前铺满恢复 然后在炸前1-2S找到合适位置唱歌,这样即使在22的强韧重伤周也不会倒人。其他时候也可以在有可预见的压力点唱歌,比如T接了一大波怪,这些怪又会点DPS的小技能,就可以直接唱歌,把DPS的血线保持在非常安全的位置,提高团队容错。赞美诗读条中不能移动不能施法,所以要提前预知特殊战斗点以避免打断施法,比如赎罪的痛击+生命虹吸,如果在第一个痛击开始读的时候唱歌很有可能会在一半就要驱散队友的虹吸,如果驱散就会打断唱歌,不驱散就一定会减员,这都是要预知避免的。

治疗的预铺以及抬血手法:

神牧的预铺手段非常有限,只有恢复和愈合祷言,一般会在开怪前或者移动中补GCD用,无法像奶德那样有很好的预铺效果。但是满恢复+赞美诗提供的治疗量还是很可观的。

点刷其实很简单 就是无脑快疗/治疗术 穿插静/罚吃到BUF 最后一个恢复/愈合祷言收尾 但是要注意控蓝,不能点刷上头然后空蓝没办法继续之后的战斗。

团刷还是以快疗/治疗术为主 ,穿插灵 环 静 ,如果遇到大面积掉血 可以自己绝望渐隐吃红 翅膀静一个 另外两个换着点刷 以吃到光明尾迹,或者沟通队友减伤来合理团刷。 化身是个非常好用的技能,关键时刻可以做到静灵化身灵静来救急,中间也可以穿插快疗治疗术或者涌动。

大秘境具体副本经验:

注:以下全部来自本人20层左右经验,部分车队部分集合石,低层没有这么大压力,高层注意的点更多我也没打过,如有差错或者其他的经验分享,还望包涵指出。

迷雾

残暴迷雾的压力点其实很有限,主要在老一 。 老一我一般会选择起手打完尤之后开爆发压高个子来避免战斗时间过长吃到高额AOE和恐惧 ,灌注在P2给强力输出自己老老实实打惩击就行了,伤害虽然不会很高但是能明显减轻团队压力。同时在第二波大怪半血的时候自己的爆发又能转好,继续开给高个子来进入P2。其实就是一句话,如果你的伤害不能够直接减少进P2的次数那就老老实实开在高个子身上来减轻团队压力。

老二的猜谜注意不要直接唱歌,等到点人的飞弹打完后再唱歌会好很多,不然可能会要断条。

强韧迷雾的压力点有很多,这些压力点基本都只给你1-2S的反应时间,如果不提前了解的话很容易减员。

在第一波怪压力最大,这周22+的体验第一波如果灭了就可以出本重来。 我会选择预铺恢复祷言,在T接怪后的3-5S内会有2-3个高额点名DOT 非常非常痛,吃到两个 不强抬就是死,吃到三个没减伤基本秒杀,死在第一波的猎人可太多了。所以我选择在接怪后1S直接唱歌,唱到DOT刷出来后迅速给静/翅膀/灵/化身等强抬,同时自己注意开绝望和渐隐减伤,随时准备糖和大红。如果有防骑可以提前要保护,有猎人这种脆皮职业可以直接给翅膀防止猝死。

迷宫区域需要注意的是噬咬——狐狸跳到你后面给你一口然后留下高额DOT,这个需要减伤和点刷,其他的驱散 /躲长矛 飞踢 /群恐断条都是常规操作就不细说了

另外迷宫区的大怪——蛤蟆/龙母 都带加密 可以留好爆发来输出。

虫子区可以留一手群驱来帮忙擦屁股驱散护盾,以及拉不小心被炸出去的笨比DPS。

赎罪

残暴赎罪的压力点在老二,由于盟约选择的是格里恩可以解诅咒,提供了一定的自救水平。BOSS的战斗流程主要是:起手打掉U,沟通DPS尽量把U留在第一波点名之后再打死,以吃到打满的爆发已经最多的回复。 而且基本每波小怪出完后都会点一个地上的黑水,所以不能在小怪一出就唱歌,可以在黑水放完之后唱歌以应对之后的小怪死亡AOE。 跑圈也很好跑,看到BOS准备起飞给自己羽毛走出去就OK,基本不会有大问题。尾王的两拨AOE处理可以选择一波赞美诗,一波化身减伤抬血,压力也不是很大。

强韧赎罪的压力点是第一波大怪和之后的几波大怪,需要注意的是如果第一波痛击唱歌很有可能会遇到需要驱散的DOT,驱散断歌不驱散死人。 之后的两个大怪都尤来回血,所以建议在痛击读出来1S前提前唱歌,第二波痛击用尤抬血顺便压大怪血量,第三波痛击就随便抬抬了。

其他需要注意的就是躲头前/急速射击/沟通驱散诅咒/帮断条。

彼界

彼界现在的路线主要有两种:一是起手打沃仙林打够进度然后MKG只打中间,另一种是起手哈卡(不一定带蛇)。 无论是残暴还是强韧,压力点都在于胖子和各个BOSS

带罐子的胖子第一波直接爆发用罐子断条顺便爆发的最后一下抬血,第二波找位置铺恢复唱歌。 不带罐子的胖子第一波提前唱歌,第二波全技能交化身DPS自己减伤、第三波....强韧的第三波只能放生自己翅膀一个刷另一个了,一般是不允许出第三波的。

彼界的BOSS治疗压力都很大,这周22的彼界每个BOSS出来基本都是空蓝+蓝药。仙林区商人爆发放在尤后面用来压血量,队友第一波上天就可以找地方唱歌了,选择恰当的释放时机避免被地板技能打断。 如果自己血量OK糖红都在可以适当接电缓解团队压力。

哈卡没什么好说的,纯粹是硬件BOSS,第一波尤后的爆发刚好可以打在盾上,推荐哈卡半血SX,增加团队容错。

尾王如果DPS队友的伤害足够,是不用进两次门的,格神灌注红玉爆发能轻松打下30W,但是需要DPS队友鸽子留爆发。如果要进两次门,就提前和DPS队友沟通把爆发打在本体而不是转阶段,这样能避免小怪打完干瞪眼时间过长浪费DPS的情况。

残暴周可以选择快疗橙缓解治疗压力。

赤红

赤红老二考验点刷和DPS能力(全本BOSS战爆发开在尤后)

老三需要注意的是AOE之后的DOT是强韧伤害,所以务必要留一个静和环来移动中抬血。20残暴吃三个球+渐隐绝望能剩下2/5的血,由于这个很难用赞美诗来应对压力点 所以可以把用赞美诗当做平抬手段以留出宝贵的灵和静。 另外如果20+队伍里的猎人只吃了三个球又没有开龟壳请务必给他翅膀,不然无论残暴还是强韧都会死。

走廊一长串怪虽然中间有尤回蓝,但也尽量保证高额蓝量开怪,毕竟谁知道你队友会A出什么东西来,这是没有回头路的。

尾王的流血可以用瓶子解。

通灵

打通灵务必把束缚亡灵拖到技能栏里,非常好用,无论是锁鼓舞还是老二锁法师(记得提前交流),束缚亡灵没有CD 所以可以一直控一个怪。

老一点名记得出人群,如果全能较低,开渐隐绝望祷言的时候尽量给自己插个翅膀,否则一口下来基本只剩个血皮,吃到伤害就会死的那种。

老二路径上每波怪都可以锁法师,避免A出高额AOE,同时可以辅助单点通灵师。

通灵门口可以安抚捡锤子,纳祖达那里可以安抚跳怪+拿矛,格里恩开机器人的时机点在老一开怪前/老一后通灵师前/过桥通灵师打完后

高塔

老二的流血可以用瓶子解,老三我习惯爆发打在尤后面,灌注留给易伤阶段的DPS,尾王合理利用大驱可以缓解很多压力。其他部分比较常规,和其他职业基本一样。记得进攻驱散灌注武器哦~

高塔的两个矛的插位(如果队里只有你一个格里恩要记得捡):第一个矛之后的台子 110+大怪两波一起插矛 第二个矛插尾王签到 第三只大怪

凋魂

牧师们请都去拍卖行买一个工程陷阱,这个可以单防老一大软,沟通好单防哪一只后等他出来一个罚,然后在路径上放陷阱就可以了,老二的紫软也可以这样控制。(不会有牧师还不是工程吧??宝贵的战复和加速腰带谁不爱呢?)

尾王可以驱散一个自己格里恩瓶子,我习惯第一波赞美诗,第二波队伍里的格里恩自己吃瓶子 自己也吃,然后驱散一个,第三波化身刷,这样压力会小一点。

剧场

体验下来剧场的时间非常紧凑,就算是全程没死时间也不富裕。

老一前安抚两只靠墙跳怪3+1常规操作不多说。

这里的关键在于3+1拉到场地后务必第一时间渐隐开赞美诗应对暴脾气,否则很有可能会掉人,第二波暴脾气一般都能吃到尤,压力不会太大。

强韧压力点在于巫妖区的小怪 务必提前唱歌,翅膀给猎人,自己减伤全开,灵静化身灵静无脑交,小怪死的很快但是你的队友死的也很快,生死只在一瞬。

决斗区的队长F5建议跳,否则锁队长再打,那波怪即使你奶到2WHPS也会死人。 另外束缚亡灵可以在巫妖区单防一只骨矛,增加团队容错,否则漏断一个条就死一个人。

巫妖区合理运用大驱,起手一波大驱加上尤后面又能来一波大驱,有大驱的话很舒服。 没有大驱要注意驱散优先级, 猎人>>战士法师>盗贼等其他DPS>术士>自己>T,这几周给我的体感就是猎人非常的脆,即使是秒驱他也不能停止对他的治疗,否则立马变僵尸给你看。这个BOSS坦克的压力非常小,所以最后驱散T能让T把另一只手也放到键盘上。点自己和另一个DPS请驱散另一个DPS然后自己开减伤,毕竟魂追人不会点治疗。(SX推荐开在第一次点名结束后)

哈夫灌注请留给单独打旗的DPS,起手尤爆发之后的爆发都留给旗子,能增加容错率。残暴周全能不够注意开减伤,否则可能会被一屁股坐死。

尾王需要注意boss的时间轴,尤其是几次头前喷,会在你最不注意的时候点出来。P2的时候不要站到场地边缘,否则可能会被刷出来的泥头牛秒掉。

天街宏图

压力点主要在老一前的小怪,可以注意提前唱歌。务必驱散好dot 两个以上就大驱,躲好地上射线以及让dps打断好久可以。天街的小怪神牧收拾起来很舒服,一大堆的dot可以驱散,群恐可以断条(重装方阵)罚可以补断。

收发室捡箱子就不要去了,因为捡的时候会点全体AOE,要注意抬血。瓶子圈不是每个都用捡的,因为不是所有的场地都用到,boss血线下到一定程度捡两个刷在中间的就好了,不要给自己增大治疗压力。

宏图白给本,9.2的自由镇。尾王撞球可以自己去,P2出球就撞,撞完会有一个地板技能刚好躲开。

其他内容想到后再补充,也欢迎大家分享这些副本的经验QAQ~

键位设置

上滚轮绑的快疗 下滚轮绑的痛,因为自己不喜欢用敌我技能宏所以尽可能把每个有用的技能都拖出来了,完全脱出技能栏的只有心灵视界和治疗祷言。合理利用shift/ctrl/alt+qerf也能多出不少键位来用。

鼠标指向敌我宏

#showtooltip

/cast [target=mouseover,help][nohelp,noharm] 治疗术;[help][nohelp,noharm] 治疗术

/cast [harm] 惩击

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