在刚开始打的时候我用口诀法偷懒,然后发现时不时不灵。打完以后我分析了一下,口诀法使用的时候要始终面向蛇所在的方向,但在标准模式下如果蛇和BOSS所在的方向相反,那么为了不丢GCD,跑位的时候我是背对着蛇的,也就是说口诀中的13安全相对于我而言实际上是24安全,这样反而不如空间想象直观。为了解决这个问题,我想出来一个新的思路。
机制上永远是蛇先出现,过一会儿确定旋转的方向。
那么在蛇出现的时候做一件事情:
1.0靠近蛇所在的方向,也就是贴着蛇的那一排/列
如例图,站在橙色线条划过的格子上
例图
然后旋转方向出现,立刻寻找蛇所在方向的箭头尾部,然后从尾部开始给格子标号:
1.如果第一条标记的蛇所在格编号为1,则移动到相邻的安全区,移动永远朝靠近蛇或远离蛇的方向行动,因为蛇的攻击射线一定与橙线平行。
2.如果第一条标记的蛇所在格编号为2,则不动。
两种例图
肯定有人会问如果蛇出现在BOSS对侧近战不想罚站或者蛇出现在方块魔纹所在的一侧怎么办?那么把第一阶段的步骤替换为1.1。
1.1移动到远离蛇的第三横排。
如例图,站在橙色线条划过的格子上。
例图
旋转方向出现以后,寻找蛇所在方向的箭头头部,然后还是给蛇编号,不过这次是从高到低倒序编号。
1.如果第一条标记的蛇为3,则移动到相邻安全区。
2.如果第一条标记的蛇尾4,则不动。
两种例图
其实有个更简单的方法,不需要根据靠近或远离选择看选择箭头的头尾。只要标记格子的顺序永远是从箭头尾部到箭头头部,那么任选一种观察模式,如果蛇所在的格子为奇数则移动,如果蛇所在的格子为偶数则不动,所谓奇动偶不动。如果你喜欢站相对于蛇的24排也可以换成偶动奇不动。总之就是把空间问题转换成数字问题,这样空间想象力差的人也能无脑站对位置。