周末玩什么:国产恐怖冒险新作,漫威英雄宇宙重温
来源:网易游戏 | 2022-03-26 14:45:13

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择;也可能是集体品评一款热门或有特色的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

祝思齐:《三伏》(Steam)

关键词:文字冒险、横版解谜、恐怖

一句话推荐:风格特异的复古都市怪谈。

《三伏》是温馨的恐怖文字冒险游戏《烟火》的开发者月光蟑螂的新作,目前还未上市,但本周刚刚推出了免费试玩版。喜欢《烟火》的玩家想必对此翘首期盼已久。

如标题一样,游戏的故事似乎发生在夏天,但这个夏天却有些“凉”

试玩版的流程不长,大约可以玩1小时,不过已经大致交代了整个故事的背景和几位主要人物的关系,也对主线中需要调查的“三眼神童”神秘事件进行了一些描述。虽然出自同一位开发者,游戏的美术风格和月光蟑螂之前的作品还是有明显的不同,没有那么“二次元”,也没有那样浪漫的水墨风,而是借用了相当具有时代感的上世纪末的手绘海报风格,色彩鲜艳又复古。

游戏的美术风格让人回到二三十年前

大红大绿的画面里依然有种中式诡异

在故事方面,《三伏》在呈现形式上也许会更复杂。月光蟑螂的前作中已经出现了通过回溯时间,在“里世界”和“表世界”来回调查的玩法,《三伏》中的两位主要调查者干脆就身处两个时代,需要通过某种神秘的机制相互影响和配合,同步推进案情。虽然试玩版中呈现的只有冰山一角,我已经被那种复古都市怪谈的神奇氛围深深吸引。

至于恐怖的地方,试玩版中偶尔会出现一些诡异的图像,配乐也不错,不过应该和《烟火》差不多,属于比较温和的那一类。胆子小的玩家大白天玩着应该也不会太害怕。

试玩版中还出现了其他游戏的彩蛋

没那么吓人吧?

目前,试玩版可在Steam上免费下载,有兴趣的玩家们不妨一试。

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陈静:《幽灵线:东京》(PS5、Steam)

关键词:第一人称、冒险、恐怖

一句话推荐:一边驱魔一边逛街,岂不美哉?

大约两星期前,我简短总结了“生化之父”三上真司主导的动作游戏《幽灵线:东京》(Ghostwire:Tokyo)前两章的游玩体验。当时的结论是:假如你对日本怪奇物语、都市传说和轻度恐怖氛围感兴趣,同时接受开放世界元素和第一人称操作,那么《幽灵线:东京》就是一个值得一玩的游戏。

昨天(3月25日),游戏已经正式发售,而我的结论依然没有变化。

还是简单介绍一下《幽灵线:东京》的玩法吧:游戏采用第一人称视角,主角大部分时间使用名为“空灵战技”的法术战斗。空灵战技分为风、水、火3种属性,用常见的FPS游戏里的枪械类比的话,风属性相当于手枪(单发、伤害一般、子弹多),水属性相当于霰弹枪(射程近、范围攻击、伤害较高、子弹较少),风属性相当于榴弹(伤害高、有穿防等额外效果、子弹最少)。所有空灵战技都有普通、蓄力两种攻击模式。当敌人接近时,主角还可以使用防御,完美防御(类似于弹反)不仅不掉血,配合技能加点还能补充弹药。

不同战技用来应付不同敌人

玩家在战斗中可以通过攻击来消灭敌人,但更划算的方法是使用攫灵技能来处决,处决成功也可补充弹药。重要的是,把多个敌人同时打出硬直再一同处决的画面既爽快又中二,这其实已经很能鼓励玩家多多使用处决了。

开放地图是《幽灵线:东京》另一项特色,随着主角不断净化神社,地图上会出现不少支线任务、升级素材和收集要素。其中一部分可以帮助玩家了解故事背景,另一部分则提供经验值和升级技能的必要物品——尤其是勾玉,遇到了就尽量拿下吧。

同时处决多个敌人还是很爽的

令人眼花缭乱

在我看来,《幽灵线:东京》最值得称道的优点有3点:第一,它在第一人称射击上的手感比较舒服,也许因为用的是法术,所以没有许多FPS游戏里枪械的后坐力和镜头抖动,判定也宽松,对于不熟悉FPS或是经常“人体描边”的朋友来说非常友好;第二,它在营造轻度恐怖氛围方面做得相当平衡,鬼怪形象和都市传说既不会因为过于恐怖而“劝退”玩家,又能让人保持一定程度的紧张感;第三,它的本地化相当用心,虽然有些细节不免让人觉得用力过猛,但其中的诚意无疑值得鼓励。

这个潜行背刺效果看多了甚至有点儿好笑

《幽灵线:东京》的缺点也十分明显:不知是疫情原因,还是开发团队并未把故事作为重点,与氛围、场景塑造相比,本作的主线剧情颇为粗糙,有些地方甚至可以用“敷衍”来形容……从头到尾没有一处让玩家觉得“意料之外,情理之中”的地方,主角之外的角色也有工具人之嫌,不得不说有些遗憾。

还能撸猫撸狗

虽然可以给主角换装,但大多数时候玩家只能看见自己的手

不过,正如之前总结的,只要你不抱太高期待,或是不纠结“三上真司”这个名字的话,剧情其实也说得过去;与此同时,假如你对游戏的背景设计、美术风格、战斗系统乃至日本鬼怪故事感兴趣,那么《幽灵线:东京》仍是一款值得一玩的作品。

在神社花500元祈祷世界和平

《幽灵线:东京》目前有PC和PS5两个版本。出于条件限制,我玩的是PS5版,但我毫不怀疑过段时间会有替换主角的Mod,让它无愧于“东京林正英”这个绰号……

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袁伟腾:《漫威银河护卫队》(多平台)

关键词:喜剧、动作、角色扮演、线性剧情

一句话推荐:轰隆!火箭,炸翻他们!

“银河护卫队”是我最喜欢的漫威英雄系列。我不常看漫画,但是2014年起源电影上映后,我一下子就迷上了——无厘头的搞怪风格,还有队友互相拌嘴,宁愿打一顿也绝不停下来,但彼此间又有牢不可破的羁绊,都令我着迷。他们5个人站在一起,就产生了一种化学反应,让我无限向往成为类似团体中的一员。后来,这成了我最期待的友谊类型,就是那种平时猛烈互损,但是在关键时刻又绝对靠得住的友情。我现在都还记得,电影上映期间,我跑去电影院,当时同期的排片还有《超体》——我其实已经看过一遍《银河护卫队》了,但我犹豫了一阵子,又买了张票,快乐地观看了第二遍。影片结束后,我依旧心潮澎湃。

去年10月发售的《漫威银河护卫队》(Marvel"s Guardians of the Galaxy)完美地复现了“银河护卫队”系列带给我的感觉。熟悉的角色依然保持了他们的性格,星爵依旧是团队的核心,喜欢摇滚乐,爱插科打诨,但是在关键时刻又会扛起大旗;卡魔拉是职业女杀手,但她实际上没那么冷酷;德拉克斯是个莽夫,也正因如此,他经常莫名地搞笑;“火箭”还是那个暴脾气浣熊,嘴上绝对不饶人;格鲁特仍然只会那一句:“I am Groot!(我是格鲁特!)”

嗯嗯,格鲁特说得对!

说句实话,漫威电影一直在搞“客串”和“互动宇宙”那一套,票房上去了,但也让电影显得有点相像。《漫威银河护卫队》甚至比后来的电影更有“银河护卫队”的那股味道,线性的剧情也恰到好处,让人不由自地想玩下去——其实我在进入游戏的菜单界面,发现背景是星爵和他的随声听,还有“劲歌金曲”混音带,以及正在播放的音乐是彩虹乐队(Rainbow)演唱的《Since You"ve Been Gone》的时候,我就知道,啊,Eidos-Montréal(游戏开发商)真的知道他们在做什么,这游戏肯定跑偏不了。

啊……80年代。都是好歌,但有点少!

缺点的话,不少玩家抱怨游戏的战斗系统略显薄弱,但我觉得还好,打起来挺爽快的,可能是因为慢镜头和叫喊着出招比较中二吧,但也挺有风格。游戏已经收获了海量好评,热度一般的原因,我觉得和游戏发售前发行商的死亡宣传策略有关……游戏不久前加入了XGP,Steam最近也开启了半价折扣,对感兴趣的玩家来说,绝对是入手的好时机。

不论如何,我诚挚地推荐《漫威银河护卫队》,真的太棒了。

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冯昕旸:《最终幻想14:晓月之终途》(PC)

关键词:MMORPG、新版本、终章

一句话推荐:一起去月球为光之战士的战斗画上句号吧!

上周,国服《最终幻想14》更新了6.0版本资料片《晓月之终途》(Endwalker),原本大家预想的“灵灾式”炸服和想象中的排队大长龙并没有到来,目前光之战士们已经陆续完成了6.0的主线任务,开始享受新版本的更多内容。有些玩家已经开始挑战这个版本的新高难度副本,而我则投入了新材料和配方的生产制作当中。

对于已经体验过2.0到5.0各个版本内容的玩家来说,6.0是对玩家之前版本内容的一个总结和回归,不仅过去曾并肩战斗过的伙伴们会悉数出场,曾经只是在资料和剧情中提到过的旧萨雷安、萨维奈岛,甚至北方的加雷马帝国这次都成了可以前往的地图。

海港城市旧萨雷安景色宜人

玩家将会在这个版本里探明末日的真相,给海德林和佐迪亚克的篇章画上句号。除此之外,源自《最终幻想4》的月球和兔兔族也是这次的重要看点。谁会不喜欢可爱的兔兔族呢?当然,这只是在不剧透的情况下能说的部分,不能说的部分甚至比这还要精彩几倍。

月球上埋藏着超乎想象的秘密

6.0是个优秀的版本吗?我不想用Metacritic平均分这样的硬指标来形容《晓月之终途》,尽管它在去年得到的高分确实很说明问题,但我认为它给所有《最终幻想14》玩家带来的感动比外界的评分更重要。如果你是一个已经在艾欧泽亚生活过一段时间的冒险者,我想你绝对不应该错过《晓月之终途》;如果你还没有体验过当一名光之战士的经历,那或许现在就是最好的机会。

杨宗硕:《线上天竺鼠足球Lite版》(Switch)

关键词:天竺鼠车车、足球、免费

一句话推荐:天竺鼠车车版《火箭联盟》。

《线上天竺鼠足球Lite版》(Mol Soccer Online Lite)是前阵子发售的聚会游戏《PUI PUI天竺鼠车车一起来!天竺鼠车车派对!》的一个体验版本,它把诸多小游戏中的足球提取出来,作为免费游戏提供给玩家试玩。同时,还添加了线上对战功能。

游戏玩法类似《火箭联盟》,玩家操控一辆车(在这个游戏里是天竺鼠车车),通过加速、跳跃等功能,把足球顶进对方的球门里去。不过《线上天竺鼠足球Lite版》并不如《火箭联盟》般严谨,竞技性不强——或者说完全没有竞技性,更多的时候,我是在观察天竺鼠车车小短腿跑步的样子……作为一个免费游戏来说,有天竺鼠车车看已经让我满足啦。

粗糙而可爱!

看过定格动画《天竺鼠车车》的朋友应该认得这些车,游戏提供了马铃薯、西罗摩、阿比、巧克力和泰迪5只“主角车”,非常可爱。同时还有两个售价550日元的外观改造DLC,东西不多,个人不太推荐购买。

游戏提供线上匹配、线下联机、对抗电脑和自由训练几种模式,你可以自由选择1对1、2对2以及3对3。我在不同的网络下尝试匹配模式,但都没有成功。由于游戏是免费的,朋友带着Switch来家里玩的时候就能一起开天竺鼠车车了。

游戏提供了外观装饰功能

跟电脑玩玩也挺有意思的

目前,《线上天竺鼠足球Lite版》在Switch平台提供免费下载,港服独占中文。如果你非常喜欢它的话,也可以尝试完整版的《PUI PUI天竺鼠车车一起来!天竺鼠车车派对!》,体验版的进度可以继承至完整版。

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