先写在前面,没有本家白怪的花札卫碰上nr杯那几个主流卡组还是劣势,但打打别的卡组还是有一定实力的 ,重要的是它真的很好玩 。
尽管失去了本家所有sr/ur同调怪兽,花札卫本家依然拥有强赚卡与强铺场能力的优质下级,且附带部分解场效果。考虑到本家自肃问题,核心思想就是一回合吃花札卫本家自肃刷资源+铺场,用魔陷尽量保住场面,下一回合无自肃从额外拉同调/超量大哥。
卡组:
简单介绍一下花札卫本家特点:
解放特召,登场抽卡
除了四张单字卡(松樱芒柳)和樱上幕帘以外,其余本家下级均可通过解放场上一只花札卫怪兽从手牌特召,特召成功后会强制抽一,抽到的是本家怪兽时将保留此卡并触发额外效果(手牌特召/前场炸一/后场炸一/看对面牌顶),不是的话将抽到的卡送去墓地。
例外卡是柳,柳在回收后的抽一是无条件抽一,在本家完整卡组中是滤抽魔法卡的核心组件之一。
所有调整怪兽在同调时能将所有怪兽视为2星
简单说就是能轻松出4/6/8/10星同调怪。该卡组中的调整为牡丹上蝴蝶和小野道风。
本家无代价赚卡都会触发自肃
无代价手牌特招怪兽:樱,芒,柳。其余无自肃。
樱和柳是核心赚卡组件,柳可以回收一张墓地+无条件抽一,樱特召后解放自己抽一,抽到花札卫怪兽时可从牌组特召一张花札卫(一般是柳),柳再回收+抽一。注意樱是可以通召的,通召不会吃到自肃。
花合:无脑一换四,吃最狠的自肃铺最大的场,t1非常期待上手,配合保怪陷阱等下回合自肃过了可以立刻叫大哥。
本家魔法卡:
札再生
无自肃,我一直觉得对花札卫本家而言非常假的一张卡,有时很难说更希望它上手还是进墓。
效果是将墓地一张花札卫加入手牌,之后可从手牌特召一只花札卫(不一定是拿回来的那张),无论是运转还是补点都非常强力。
被本家送墓时翻开牌顶五张牌,选择一张魔陷加入手牌(不一定是本家),然后将其余牌排序后放回卡顶,相当于检索+低配花积,使用得当的话可以补充魔陷+打一套漂亮的本家combo。
花积
无自肃,很期待上手而不是直接被扔进墓地。
从牌组选三张不同的花札卫,按喜欢的顺序放在卡组顶端,需要什么就找什么,还不会出现抽卡时抽到的不是花札卫怪兽的情况。在墓地时,除了进墓的回合,可除外这张卡,将墓地一张花札卫加入手牌。
花合
全回合强自肃,简单易懂的铺场假卡。卡组必须有至少四种atk100的花札卫时才能发动,担心中期开不出来的话可以在构筑中再加一张桐。
然后讲几张用的比较多的额外,其他感觉用的都不多,根据自己的喜好来带就行。
七罪蛛四件套
本家可叠r8/r10/r11,之后跳七罪蛛。八星的芒特召有自肃,r8出场率低,所以没带97相关组件了。
No.76
本家可直接叠的r7,好看又好用的二速刨坟+不吃战破效破,出场率高。
超念力均衡人
2000atk以下的怪兽不能攻击(时械神),2000atk以上的怪兽不能发动效果,破坏后墓地回收两卡,差不多是出场率最高的白卡。
星尘充能战士
无条件抽一+全场打一,挂上月镜盾令人绝望。
最后是今天打出来的几个场,可以看到花札卫运转顺利时资源和对面差的不是一点半点,能做的大怪质量也不错。
明显的缺点就是对本家怪兽的浓度有高需求,不能兼容太多红坑。 另外就是有时启动点抽魔陷送墓可能直接卡死动不了
不过抽抽乐还是很快乐的,抽到什么卡就做什么事,整体说书流程比完整花札卫卡组短很多,想体验一下 著名说书卡组 花札卫的朋友不妨在nr杯试一试。
最最最后补一下应对花札卫的方法,如果对面铺了满场怪就优先打柳(11星绿卡) ,不能斩杀就不要贪伤害去打攻表的松(1星白绿卡),松进墓抽一+柳下回合抽一直接赚两卡,每次对面贪这一点点伤害时我就高高兴兴抽二。后场有坑除非是激流葬不然建议下怪就交,场上没有怪时花札卫是很难动起来的。