昨晚在《光环》油管频道的一段视频中,解说Andy Dudynsky、前《光环》职业选手Sal Mohanan和《光环:无限》首席多人游戏设计师Andrew Witts进行了一次对谈,并且随后《光环》官方博客上也发布了相关的博文,详细的给大家介绍了《光环:无限》中的多人竞争模式的细节。
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在该模式中,每个玩家开局分配的装备都只有一把战斗步枪,没有其他武器,此举是为了鼓励玩家在战场上寻找武器,而初始的战斗步枪则是为了保证玩家的生存能力。和正常的多人模式相比,该模式下没有雷达或运动追踪器,这样做是为了鼓励玩家探索地图。
除此之外,游戏中也没有手雷命中标记,所以玩家也无法获悉自己的手雷是否造成了伤害。沙盒设计负责人Quinn Del Hoyo在博文中称,“移除手榴弹命中标记为我们认为自《致远星》以来我们一直缺少的神秘感和冒险精神带来了一些平衡。”