今日,心动网络官方发布微博称,“整整一年盗版维权的诉讼,出了结果。根据法院一审判决内容,《ICEY》盗版方需赔偿给我们100万余元,并且盗版平台承诺以后不再涉足侵犯心动版权的任何行为。”
据官方所言,去年10月20日《ICEY》手机版正式上架后一小时便有破解版出现,随后两天迅速扩散至各大盗版平台,其中单平台下载量达到23万次,造成了难以估量的损失。
《ICEY》制作人MarkXiao也曾表示,《ICEY》上线第二周盗版设备激活数已经超过20W。当时官方正版《ICEY》手游版本一周销量也不过50万,也就是说盗版数占据了三分之一左右。
对于一款依赖于付费下载的单机游戏而言,破解版的出现无疑是致命的打击。
因而在去年11月13日,心动网络作为发行方宣布对其中两家盗版平台提起诉讼,诉讼总金额以该平台显示的下载次数乘以游戏单价计算,总计索赔700万元。
时隔一年,此次维权也终于有了初步的结果。心动网络方在微博公告中提到,在那些“盗版大户”里,兔兔助手在移动端频繁发布《ICEY》的盗版,并将责任甩给上传盗版的用户。因而,心动网络选择起诉兔兔助手,最终根据一审判决,兔兔助手将赔偿损失共计100万。
目前,心动网络仍然在和一些盗版方作斗争,前前后后的诉讼也已达到了10个。
维权长路漫漫,盗版市场需要法律震慑
正如心动网络方所说的,“希望这次判决能为更多独立游戏开发者们带来一些振奋人心的力量。”
目前,盗版对于独立游戏而言仍然是比较棘手的问题。传播速度快、难以彻底根除、维权成本高等因素的存在使得盗版游戏颇有些肆无忌惮。
以《ICEY》为例,其游戏制作方幻刃网络对于打击盗版其实是有些无力的,除了需要耗费时间成本以及人力成本之外,最终可能竹篮打水一场空且收效甚微。因而,作为独立游戏团队也需要借助发行方心动网络进行维权。
根据官方数据,截至今年8月17日《ICEY》全平台销量已经累计突破200万份,作为一款独立游戏而言这已经是非常好的成绩了。《ICEY》这类独立游戏圈的知名游戏尚且维权艰难,还有更多的独立游戏在盗版面前无计可施,维权成功者更是少之又少。
“热血正在逐步冷却,动力正在逐步消逝。”如《ICEY》制作人所言,盗版对于研发团队的积极性也有着较大打击,数年的辛苦成果可能一夜之间便被破解出现在各大盗版平台之上。
而此次《ICEY》维权成功,其获得的损耗赔偿与其游戏收益相比并不算多,但却给了当下独立游戏打击盗版更加正向的意义,通过法律手段对盗版市场形成震慑。当然这也需要各方更多的努力,才能给独立游戏开发者提供更良性的生存空间。