日前有微博大V透露,包括网易在内的部分游戏互联网公司开始裁员,目前已经谈完一批(员工),补偿方案按N个月而非N+1,裁员涉及网易杭研院和网易传媒的北京部门。
另有消息称,不止网易,腾讯、搜狐畅游等也在裁员,并从中高层开始,一时间人心惶惶。
游戏部门暂时安全?
对于裁员一事,大的游戏厂商纷纷否认。
网易向记者表示,游戏部门没有裁员计划,网易校招的官方微博也进行了辟谣。过去几个月来看,网易也一直在进行社会招聘,今年以来,网易曾大规模招聘电竞业务团队,并面向上海地区抛出位数可观的游戏相关岗。
腾讯方面也向记者表示,游戏部门并无裁员,现在仍在积极招人。前不久腾讯被传出大规模裁员6000人,公关总监张军随后予以否认,称今年腾讯游戏有3000多人的社招任务。
此外,完美世界、巨人网络、盛大游戏等都表示自家公司没有裁员计划。
据知情人士透露,网易此次裁员的对象只是“智能音箱等边缘项目的非技术人员”,但游戏业务下滑应该是重要原因,“事实就是对于网易金山、甚至腾讯来说,都是游戏来赚现金流,然后用这个现金流去支撑其他业务。”一位用户分析到,裁撤边缘部门正是因为游戏业务吃紧。
值得注意的是,虽然大厂商的游戏项目还在继续招人,但力度不如从前,有脉脉用户称,今年网易校招收紧,连内推的都没有面试机会。另外,部分厂商的招聘名额里,有相当部分面向海外,巨人网络今年的招聘重点之一就是面向硅谷等海外人才市场。
更大裁员或只是时间问题
尽管游戏厂商都予以否认,但裁员已是寒冬中可以预见的未来。
“为了避免让外界认为是资金问题,所以很多游戏厂商对外都不承认”,一位游戏行业人士表示,“就自己所知,上海游戏公司裁员的就有几家。”
游戏公司一般是工作室和项目制,遵循着残酷的淘汰原则。游戏项目KPI未达成,项目整体产出和投入存有问题,就会对team进行劝退,这是游戏公司裁员惯用的举措;此外,公司也会游戏开发的进度或者游戏的表现来进行项目组的调整。
这意味着,除非有重大战略价值,现金流持续吃紧或者难以变现的项目一般都要被砍掉。
从融资和销售端看,游戏公司的现金流压力都在加大,大规模的裁员可能只是时间问题。
从融资看,今年上半年以来,A股有九成游戏公司股价下跌,游戏股跌幅超过25%,仅腾讯和网易股价就蒸发了超15000亿元;
从市场看,坏消息更多。中国音数协游戏工委给出的《2018年1-6月中国游戏产业报告》显示,上半年游戏市场总销售同比增长5%,增速已经放缓;下半年起,版号冻结和总量调控政策相继祭出,市场几乎被腰斩。
而随着近期社保和税收政策出台,中小游企的经营成本势必攀升。
跟其他行业一样,游戏行业这波裁人风波是从中小企业开始的。据i黑马援引智联招聘的一份数据,2018年第二季度用人需求下降最为明显的行业之一就是网络游戏,20-99人的网络游戏公司,招聘需求同比下降54%;20人以下的公司,招聘需求同比下降84%。
“还没有听过哪家大厂商真正开始裁员大动作的,更有可能是小公司和小团队在寻求转身之道。”游戏资深从业者Chris表示,出海也加速了国内游戏的裁员潮。
今年8月有媒体报道过部分小游戏公司裁撤国内团队,转向海外市场招聘,保留30%的核心人员,其他人员都去当地招聘。
和实体企业一样,游戏公司也在计算在海外开设业务的成本,比如税收和人工。“游戏行业的生态其实比较脆弱,在当前的经济环境中,企业对成本变化非常敏感”东吴证券一位分析师指出。据了解,此次裁员风波也涉及到部分视频网站。