昔日游戏少年为父后:有人忧孩子沉迷 有人主动陪玩
来源:澎湃新闻网 | 2018-08-23 08:56:49

昔日的游戏少年如今已经为人父,当自己的孩子玩游戏时,看他们怎么说。

节节攀升的数字见证了电子游戏的勃兴,但如何看待它在孩子成长中的位置,成为很多家庭面对的难题。

电子游戏在中国已经走过30多年的发展之路,最早的游戏少年如今也已为人父母。这些家长中对游戏最为熟稔者,今日又是如何看待孩子对游戏的追逐?

在ChinaJoy的舞台上,我们找到了其中的三位,和他们聊了聊当年往事以及在人生的角色变化后,是如何看待游戏的。

人生步入中年,这些昔日的少年们态度已不尽相同。而种种观念,无不包含着对过去的审视和未来的展望。

Chinajoy现场随处可见孩子的身影。本文图片均为澎湃新闻记者刘瑞周航杨帆王维佳图

“像开闸了的水”

8岁的祝辰君最渴望周五傍晚的那个时刻。爸爸会提前下班,从上海坐上高铁,准时出现在晚餐桌上,带给他自由——玩游戏的自由。

尽管2017年9月才上小学,但他已经有三年的游戏史,玩过几十款游戏。最近让他着迷的是《我的世界》,在里面他可以像上帝一样,搭建自己的积木王国。

这是平时里妈妈禁止的。其实也无可能,她手机只装了“消消乐”一款游戏。爸爸的手机才是快乐的源泉,他可以自由地下载任何想玩的。

“他爸爸回来,就像开了闸的水一样。”妈妈说,调侃中带着无奈,还有更复杂的一些情绪。

就像身边很多同事一样,在原本为儿子设定的生活里,这位望子成龙的母亲希望完全杜绝游戏的存在。平日里,她是甚为严厉的管教者,儿子从幼儿园回来,要先做好功课,收拾好文具,看动画片也不能超时。

她总担心自己做的还不够,如今却妥协了。“他看的东西太多,说不过他啊。”妈妈说,尽管多少不情愿,但同时她也承认,丈夫对游戏的理解超过自己太多,妥协也是信任的结果。

妻子说这话的时候,40岁的祝克坐在一旁,静静听着。尽管人至中年,他看起来像刚参加工作不久。

“我就是不想重复以前跟大人斗智斗勇的战争。”他说。

“能得到什么?”在玩了二十多年游戏后,祝克至今享受着虚拟世界带来的快乐。前段时间,他又重新下载了《魔兽争霸3》,一款本世纪初发行的单机游戏,至今仍众多拥趸。

“当时(画面效果)都惊为天人,现在一款手游都能做到了。”他感慨,但现在市场上太多拼凑之作,不似当年游戏制作者投入了真正的心血。

那是电脑游戏的黄金年代,红色警戒、帝国时代、CS等一批经典游戏涌现,网吧遍地而生。它们被称为“电子海洛因”,但对祝克来说是“美丽的新世界”,由此缔造了许多真挚情谊。

部分源于自己的经历,在儿子最初打开游戏时,他并不认为这是件坏事。他将游戏视作父子交往的媒介,主动向儿子普及游戏常识,传授诀窍,帮助他更快地突破难关。

青春的步履匆匆,并非所有游戏少年,长大后对昔日的游戏时光会怀有这般知足的感情。39岁的梁克军,尽管不完全否认那段岁月,但也找不出更多的意义。

“没得到什么,能得到什么?”他用近乎惊讶的语气反问说。“开心是开心,但是学习肯定是受影响的。”

当着儿子面,他对曾经的痴迷有些不好意思。游戏都是事先设定的程序,但小时候的他,就仿佛进入了另一个世界,游戏的人物消失了,自己也感受到死亡特有的那种寒意。

和游戏中的激情相比,生活的轨迹显得那么平淡。他在一家快消品公司做销售,负责维护自家附近门店的关系,摆货理货。儿子梁昊11岁,马上要读五年级,成绩也一直徘徊不前。

梁昊拿着爸爸的手机,游戏玩得入了迷。

梁克军几乎不允许儿子玩游戏,平常只有洗脚的十分钟,才会给到手机,前提是已经完成作业。

他不想复刻当年父母对自己的溺爱。1997年,以学习的名义,他求爸妈买了第一台电脑,价值一万块。以当时六分之一套房子的金钱为代价,玩遍了那个年代的经典电脑游戏。

但真正让他怀念的还是中学时代。楼下派出所的隔壁就是游戏厅,自习课也会偷偷溜出学校去玩。高中有了平板机,他连着两个通宵,把所有人物练满级。

少年梁克军的生活中,游戏是排在第一位的。直到今天,他记得《拳皇》里的那些连招细节。家里专门有个硬盘,装满了当年所爱的横版游戏,他会不时重温。

成绩后来还是没有起色,最终读了自考大专。直到工作几年,社交面广了,开始恋爱,游戏的比重才逐渐下降。“最疯的就是学习阶段。”这是他捕捉到的规律。

“千万不要相信,给孩子一个手机,自己能管好。”他提高了调门,再次强调说,“相当于自己坑自己,肯定管不住的。”

“他已经控制不了”

位于无锡的祝家,危险的信号早就开始闪烁,至少在妈妈看来事实如此。

在爸爸不在家的日子,祝辰君学会了偷偷从网络电视上下载游戏,“他已经完全控制不住了,”她显得懊恼而无奈。

祝辰君向爸爸索要手机,祝克以游戏“采摘”未完成拒绝了他。

这也是祝辰君自己困惑的地方,为什么打游戏时精神非常亢奋,写作业的时候,就头昏、眼花、手抽筋?“你就是有心理抵触。”虽然被儿子问得有些茫然,妈妈还是回答得很干脆。

对妻子眼中失控的信号,祝克不以为杵,恰恰相反,认为这是可以理解的。

“现在游戏集合了那么多兴奋点,你想要小孩子抗拒,真的不大可能。”他说,“以前游戏有一两个兴奋点,我们就很开心了。”

在祝克看来,自己对游戏良好的分寸感,就来自从小的接触。小学在少年宫学编程之余,他就开始玩飞机射击一类的小游戏。

90年代中后期,继游戏厅和家用游戏机“红白机”兴起后,网游开始盛行,有人将之称为中国游戏的第二次浪潮。祝克当时正在南京上大学,开始真正投身于游戏的海洋。

他每周都要去几次网吧,为了省下网费,只花一块钱买烧饼充饥。单机版的《仙剑奇侠传》面世,他和室友通宵奋战,打通全部剧情。

那真是激情燃烧的岁月, 只有一点让他后悔:带室友走上了游戏之路。来自四川广安的室友,陷入游戏后却无法自拔,没钱也去网吧坐着,曾经考上重点大学令家里自豪,最终却退学收场。

他自信对游戏有充分认识,控制力良好,即使最为沉迷游戏的大一,高数挂了科,也能及时调整自己,跟上学业,因此从未真正地玩物丧志。

“瘾肯定是有的,要克服它只能拿更大的瘾。”他相信如果玩得足够多,儿子也会有倦怠感。

精彩推荐