制作游戏并不容易,每个称职的开发人员都是经历过开发地狱的洗礼。某些游戏需要更多的时间来微调和完工,而其他游戏则是像个烫手山芋,经过好几任开发人员的接手,但上市后注定还是会遭受失败的命运。
以下8款游戏不论是好是坏,但都是花了非常长的时间才完成的。
1. 《永远的毁灭公爵》(Duke Nukem Forever):14年
《永远的毁灭公爵》毫无疑问拿下最长制作时间的排行榜冠军宝座。
在第一款《毁灭公爵》大获成功后,本作从1997年开始进行开发,但因为开发引擎改变、与发行商的冲突、团队过小,以及最终版权转售等因素,本游戏一直到2011年才推出,整整经过了14年。但更糟的是,《永远的毁灭公爵》的成果非常差劲,画面水平低落,幽默感过时,让人觉得好像是一款20年前的游戏。
2. 《掠食》(Prey):11年
某些游戏注定要开发很久,两款《掠食》的状况都是如此。
最初的《掠食》于2006年推出,但早在1995年就开始开发了。虽然进度一直落后,但游戏最终确实卖得很好而且也获得不错的评价,这也促成了《掠食2》的开发。但游戏的开发进度又再次落后,计划陆续经手到了Bethesda、Human Head Studios,然后最后落到Arkane Studios的手上。他们把计划整个砍掉重练,移除续集的元素,决定推出一个与原本游戏没有关联的重开机版,再次命名为《掠食》。
《掠食》最后在2017年推出,总共经过了11年的开发,而游戏获得了很不错的反响。
3. 《Spore》:8年
仿真生命的进化是个大工程,《Spore》证明了这件事有多么困难。自2000年起历时了8年的开发,但2008年推出的成果却无法让宣传炒作兑现,交出了一个乏善可陈的游戏。
4. 《军团要塞2》(Team Fortress 2):8年
《军团要塞2》单纯是个花费了很多时间制作的游戏,在开发到上市的过程并没有经历什么重大事件。
《军团要塞2》早在1999年就开始进行开发,试图继承大受欢迎的《雷神之锤》的精神,但到了2007年推出时,它却是完全不同的卡通风格画面。虽然开发时间历经8年,但游戏在当时大受好评。
5. 《超越善恶2》(Beyond Good and Evil 2):还在制作中
《超越善恶2》再次出现在今年的E3上,目前的状况看起来还不错。但在此之间,这款游戏长时间以来都是充满了不确定性,有消息指出计划会全面取消,但泄漏的影片也显示出本作想直接跳到新世代主机上。
游戏开发的消息最早可追溯到2007年,但现在我们已经知道最初的版本已经被废弃了,而故事内容也从续集变成了前传。多年来大家都不清楚开发计划的进度,直到Ubisoft在2017年的E3上发布后,就一直有稳定的消息释出了。虽然推出的日期仍未确定,但至少我们可以确定《超越善恶2》正紧锣密鼓的制作中。
6. 《半条命3》Half-Life 3:佛系之制作
没有人可以100%确定《半条命3》到底有没有在开发中,目前只有某些网络上的疯狂粉丝找到了一些引起大家注意的证据,在蛛丝马迹中进行侦探式的猜测而已。
只有时间最后可以告诉我们答案。
7. 《最后的守护者》(The Last Guardian):6年
于2007年开始进行开发的《最后的守护者》受到玩家的高度期待,因为这款游戏是由《ICO》与《旺达与巨像》的制作团队Ico小组所开发的。在2009年公布消息后,游戏开发的进度就受到Ico小组与索尼在游戏方向的意见冲突与在最后一刻才决定转换到PS4平台上等因素所拖累。游戏多年来都没什么消息,直到开发的第6年索尼才在E3上展示了《最后的守护者》的最新进度。18个月后,游戏终于在2016年12月上市。虽然花了整整9年的时间,但最后成功拿下2016年的年度最佳游戏,这个结果还不错。
8. 《最终幻想15》Final Fantasy XV:10年
《最终幻想》一直以来都是制作时间很长的游戏,但考虑到Square Enix带给玩家的庞大世界与复杂的剧情,这点其实并不意外。然而《最终幻想15》的状况有点不一样,游戏制作了10年之久,经历了游戏概念从太8转换成正规的主线故事、游戏引擎变换、游戏平台从PS3变成PS4以及主角的重新塑造等情况。终于,《最终幻想15》在2016年顺利推出,而且在商业和评价上都大获成功。
制作一款游戏真的要花费许多心力和时间,虽然这点是可以理解的,但玩家还是会希望期待的游戏可以尽早推出,不然只能含泪叫孙子烧给自己了。