图为:雷皓(后)在实验中
网瘾青少年真的是在“烧脑”
武汉专家多年研究发现沉迷网游影响脑部发育
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雷皓,中科院武汉物理与数学研究所磁共振基础研究部主任,武汉磁共振中心副主任,2001年入选中科院“百人计划”。
以后,家长面对玩电子游戏成瘾的孩子,不仅能告知他们会影响学习,还可以拿健康说事了。世界卫生组织上月发布修订版《国际疾病和相关健康问题统计分类》,首次将电子游戏障碍列为一种精神疾病。
近日,中科院武汉物理与数学研究所等单位也在研究中发现,青少年在玩一款热门网游时,负责执行控制功能的脑区会处于一种抑制状态,而这不利于青少年大脑发育。
电极帽实时监测“烧脑”过程
7月20日,中科院武汉物理与数学研究所的一间实验室里,一名志愿者正拿着手机玩游戏。
志愿者头戴黑色的帽子,上面密布圆形小孔,标着五颜六色的数字,对应大脑皮层的不同区域。一根根黑色光纤,一端插在孔中,一端连着电脑。随着游戏状态的深入,电脑屏幕上的曲线不断变化。
“玩游戏过程中,大脑额叶皮层区里的实时活动都被记录了下来。”研究员雷皓告诉记者。志愿者戴的黑色帽子叫电极帽,信息采集设备叫功能近红外光谱成像仪。利用武汉国家光电研究中心龚辉教授团队研制的设备,雷皓团队找来爱玩网游的志愿者,玩在线竞技类游戏《英雄联盟》。
雷皓团队分析了玩家在游戏里被敌方击杀、击杀敌方、摧毁敌方防御塔、团战等情况下,脑部额叶皮层区的活动情况。“当人们沉浸于虚拟战斗时,很多大脑指令的发出是本能的,没有经过思考和判断。”雷皓说。
背外侧前额叶是大脑中负责执行控制的区域。监测显示,在游戏中,当玩家击杀敌人或协助队友击杀敌人后,这一区域会出现抑制。雷皓说,他的团队可以通过监测玩家大脑背外侧前额叶的激活或抑制情况,预判玩家完成一次击杀后,是会回城还是继续战斗。
他曾亲自上阵玩了两年网游
早在7年前,雷皓就开始关注青少年网络(游戏)成瘾问题。
当时,上海精神卫生中心的一位医生告诉雷皓,一到暑假,就有很多家长带玩游戏成瘾的孩子来看门诊。作为父亲,雷皓也很好奇自己的孩子为什么那么爱玩游戏。于是,他尝试用新技术研究网瘾对青少年大脑的影响。
“那时候我就体验了一把当‘网红’的感觉。世界各地几十家媒体报道了我们的研究成果,SCI论文被引用超过200次。”雷皓说。他和团队发现,网游成瘾伴随着青少年大脑结构和脑功能连接的异常。这几年,他们一直在深入研究网游成瘾与大脑异常之间的因果关系。
“我们征集志愿者,观察他们玩游戏时脑部的实时功能活动情况。”雷皓的博士生龙克鸿介绍。为了体验游戏对玩家的影响,雷皓还亲自上阵,玩了两年《王者荣耀》,甚至达到了黄金段位。
研究显示,青少年如果沉溺于电子游戏,其大脑背外侧前额叶就会长时间处于兴奋与抑制不平衡的状态。“人的大脑额叶皮层,一般要到23岁至25岁才能完全发育定型,而网游上瘾会干扰这一脑区的正常发育和它所负责的执行控制功能。”雷皓说。对青少年而言,网瘾是一种真正的“烧脑”行为,会损害他们的身心健康。持续沉迷网络(游戏)12个月以上,基本上就算是患有电子游戏障碍。
“下一步,我们打算采用科学界普遍认可的安全手段,在志愿者玩游戏过程中,对他们的额叶皮层区进行轻微刺激,观测大脑功能干预会如何影响游戏体验和结果。”雷皓说。