小游戏是国内最近半年来最热门的话题之一,而在海外,Facebook实际上早在2016年底就开启了小游戏(Instant Games)测试,2018年3月份正式向全球开发者开放,而且当天就有24款国产小游戏出海。
国内小游戏出海成绩:7款用户量过百万、2款进前十
与海外比起来,国内手游市场的起步晚了至少2年,而国内手游厂商出海也是最近一年多才形成了比较大的规模,腾讯、网易等国内传统大厂也开始渐渐布局海外。
在小游戏领域,中国同行们似乎动作更快,Facebook向全球开放小游戏的第一天就有24款国内厂商产品出海,那么,这些“吃螃蟹”的同行表现如何呢?
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据统计,国产小游戏有7款产品的用户量超过100万,其中两款还进入了Facebook小游戏用户排行榜前十名,分别是Mattel163(网易与美泰联合成立的子公司)发行的《UNO》和福建游龙网络发行的《Snake Mania》。
其余5款用户量超过百万的国产小游戏分别是点点互动发行的《Let’s Farm》、坚果在线发行的《LOL Headshot》、Words puzzle games发行的《Word Shuffle》、厦门梦加网络发行的《Total Soccer》和PotatoPlay发行的《Crossing Gaps》。
在这24款游戏当中,除了7款比较成功的作品之外,其余17款游戏有3款游戏用户量超过50万、5款用户量不足10万,另外9款已经查不到数据。不过,从成功率来说,国产小游戏在Facebook平台的整体表现十分出色。
海外小游戏遇冷?用户量千万级小游戏只有一款
和国内小游戏如火如荼的情形不同的是,虽然推出时间更早,但Facebook小游戏的成绩远不如微信小游戏。随着4月份正式开放,微信小游戏数量超过2000款,用户量过千万的小游戏就多达20款、单日小游戏变现广告流水超过千万,还出现了月流水过亿的《海盗来了》。
而据统计,截至发稿前,Facebook小游戏总数达到了2665款,但用户量超过千万级别的只有《EverWing》一款,用户量超过400万的小游戏产品只有10款,而用户量超过50万的产品只有91款。
Facebook小游戏用户量排行榜前十名分别是:《EverWing》(1324万)、《The Test》(956万)、《Basketball FRVR》(744万)、《Golden Boot》(680万)、《4 Pics 1 Word》(675万)、《Words with Friends》()631万)、《8 Ball Pool》(610万)、《UNO》(576万)、《Ludo Club》(527万)和《Snake Mania》(423万)。
整体来看,海外小游戏市场与国内微信小游戏有着明显的不同,除了用户量的差异之外,海外大厂入局小游戏市场更早一些。
对于游戏开发商们来说,Facebook全球用户量超过13亿是非常具有优势的,加上此前网页游戏时代积累的用户量,Instant Games首批游戏就出现了爆款,比如Spil Games的《Endless Lake》三周内就获得了1200万用户量,昔日的Facebook游戏之王Zynga也很快入局,迅速推出了20款游戏,包括《Words with Friends》等作品。
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手游平台不少知名厂商也纷纷进入Facebook小游戏平台,比如小游戏之王Voodoo、《碎碎曲奇》开发商Jam City、以及《8 Ball Pool(国内叫作腾讯桌球)》开发商Miniclip等都推出了自己的旗舰游戏,就连传统发行商万代南梦宫也推出了小游戏《吃豆人》。
反观微信平台,在前不久Quest Mobile公布的微信小程序6月MAU排行榜中,除了腾讯第一方和代理的部分产品之外,Top 100当中的游戏产品大多数都出自中小团队甚至个人开发者,大厂似乎还处于观望状态。
收入规模方面,虽然比微信小游戏提前一个月向全球开发者开放,而且还推出了收费方式,但Facebook平台至今未公布相关小游戏的收入数据,就连用户量都只能通过官网统计获得,足见外媒对于Instant Games的关注度之低。
当然,微信小游戏平台的问题,也同样出现在了Facebook小游戏上,在2665款小游戏当中,仅名称当中带2048的游戏就有29款,带纸牌(Solitaire)的游戏多达52款,字谜游戏将近70款,甚至还包括多款山寨《Flappy Bird》游戏。不过,和微信小游戏盗版游戏进入MAU排行榜Top 30以内不同的是,Facebook山寨小游戏的用户量并不高,大多数都不超过5万用户。
附:Facebook小游戏用户数据表