本届E3电玩展,育碧端出了2016年引起射击MMO风潮的《汤姆克兰西:全境封锁》正统续作,《全境封锁2》(Tom Clancy's The Division 2),并带来了实机试玩,希望能一雪前耻的企图相当明显。
虽然游戏明年3月才上市,相信许多老玩家已在讨论是否值得再次入坑,姑且不论你对1代是充满情怀不舍或是抱怨,育碧这次是打从心里认真的,搞不好你还是有可能回心转意。
开发面:以游戏终局体验来开发
虽说育碧旗下大作在2代都会有非常明显的进步,但1代曾有过2000万玩家的实绩,如此庞大的基础(与负面印象)能否在续作力挽狂澜,成为开发团队最大的挑战。
认真说1代为人所诟病的便是游戏上市初期的封顶内容不足,加上高端装备都放在暗区,造成暗区外挂横行惹来不少负评。当然,外挂或许是许多PC版射击游戏不可避的议题,但撇除这点,在升级进程的体验与后续数据片模式的内容,Massive还算是相当有诚意的。
是的,记取1代的教训,便是2代这次宣传的着眼点。根据今年E3官方强调,《全境封锁2》是以“游戏终局优先”的逻辑设计并开发的游戏。
“玩家们在一代能如此快速的消化游戏内容,对我们而言是有点惊讶的。”育碧CEO Yves Guillemot先前便表示:“因此我们已经和开发团队合作,确保游戏上市后能带来足够的内容,并在上市后的一年内持续追加新内容。我们真的很用心确保游戏有足够的可玩内容,让玩家们可以长远地进行游玩。”
过去1代玩家几乎探索完整个纽约下半区,进入封顶后迎接的是为数不多的顶级副本,以及英雄难度的旧有副本,这使得PvE玩法迅速失去新鲜感,迫使玩家前往暗区寻求被外挂血虐的负面体验。
也就是说,在开发上官方已经确保了玩家在封顶后不会再发生1代同样的体验,以MMO为概念,想象成《魔兽世界》封顶后总有不少顶级副本在等着你,更不用提这一代将推出全新的8人团队副本。
剧情面:纽约封锁七个月后,崩坏的华盛顿特区
官方所以选择华盛顿特区是有理由的,2代设定在崩坏的华盛顿特区,在这座城市历史以来的最高温下,淹水又受到叛乱阵营的占领,事件发生在纽约市疫情爆发的7个月后。
当然,七个月后或许代表纽约的事件已经结束了(或许)。在故事氛围的呈现上,不得不说当年1代的带入感相当强烈,玩家身处在实际场景的纽约,扮演一边要执行命令维持秩序的特工,一边又要面对人性最真实的丑恶面,这一特点自然同步移到了2代上。
依照官方在E3释出的信息,玩家将会进到一个截然不同且1比1打造的盛夏华盛顿特区,在这动态的开放世界中,从商业区到住宅区乃至于荒废的白宫地标,所有游戏中的NPC都以生存为目的,并且作为不同势力与彼此进行互动,他们会让游戏世界变得栩栩如生。
根据媒体数据,2代来将导入全新的情境模式,意即如果国土战略局的特工失败了,历史将会由暴君所撰写;如果他们成功了就会被历史所记得,这可能会让玩家体验到开放世界中不同选择可能有不同的结局(可能在副本内)。
当然,或许有人好奇关于艾伦基纳与第一波叛变特工的后续,说不定这一切会在2代中揭晓。
游戏面:专精与8人团队副本
根据E3信息,这次封顶同样为30级,玩家届时将可以选择不同的专长,“神枪手”(Sharpshooter)、“爆破专家”(Demolitionist)与“生存者”(Survivalist),玩家可以使用全新的技能与工具。
同时,封顶后同样有完整的PvP体验、世界分阶以及翻新的暗区体验,虽然这些称不上特别的消息,但至少我们还有一个惊喜:8人副本。
直到目前为止,官方并未透露太多8人副本的相关信息,但按照前代逻辑推断,难度肯定比传奇副本更具挑战,且考虑到8名玩家组队的火力与配置,不难猜测游戏副本的战斗空间与敌人阵仗铁定超越以往规模。
当然,别忘了其实1代的地下世界、生存模式以及世界事件都是相当不错的玩法模式,按理来说这些玩法很可能会以全新的样貌出现在2代的封顶内容,或是免费DLC上架。
特工们,华盛顿或许值得冲一波
虽然E3实机试玩的游戏系统与1代相去不远,但作为一款MMO射击游戏来说,《全境封锁2》在氛围、系统与画面的呈现对初心者来说绝对是有魅力的。
虽然许多玩过一代的朋友皆斩钉截铁的说自己放感情在一代多久多深,到头来被外挂血虐或是游戏过气没人玩,而不会再回去当特工。不过正所谓口嫌体正直,明年游戏上市的时候,我E个人还是很期待与他们一同并肩作战,并想听他们亲口说出这句话...
“真香。”