如果你找不到砸门的道具,可以试试拎起你的小伙伴。
如果给你一款发售一年半只卖出了33万份的游戏,让你在一个月内把销量提高到150万份以上,你觉得这是一件可能的事吗?
《人类一败涂地》这款游戏做到了。
只有8个关卡,人物建模简单,甚至无数bug,却通过更新8人联机模式,再加上Steam冬季特卖的助推,完成了销量破百万和Steam好评率90%的逆袭,甚至冲到了Steam周销量榜第三的位置。
是解谜游戏吗?其实是扔小伙伴的游戏
当你还在寻找道具准备打开锁住的房门时,你的小伙伴已经直接翻墙跑到下一个房间了。
在《人类一败涂地》里,这样的场景再常见不过。玩家本以为这是一款解谜游戏,却常常发现有各种稀奇古怪的方式直接通关。这种情况对一款解谜游戏来说,它可能是不合格的,因为制作者留下了太多不严谨的漏洞,让玩家绕过设计好的解谜方式到达终点。
《人类一败涂地》还是火了。进入游戏,玩家就莫名其妙地被制作者扔到一个空间里,操纵一个只会抬起胳膊和跳跃的白色小人(哦对了,还会装死),利用各种道具,找到这个空间的最终出口。
当然,在开发者的描述里,这个大概代表了“人类”的白色小人是有名字的。“Bob是个平凡的人类。他没有什么超能力,但要是给他合适的工具,他还是能做不少事儿的……Bob的坠落之梦中夹杂了许多需要解决的谜题和让你忘记本来目的的小玩意儿。”
好吧,原来是坠入了梦境,那就不用讲什么逻辑性了。不管是云里雾里的游戏环境,还是这个看起来有些蠢的Bob,都让游戏氛围充满喜感,所有小伙伴都是天性纯良的逗比,没有人会做坏事儿。(虽然往往事实并不是这样)