美国《消费者报道》(Consumerist)曾设立过一个「金便便奖」(The Golden Poo Award),通过网络投票的方式评选出每年「全美最烂公司」——美国游戏公司EA(Electronic Arts,电子艺术)是唯一蝉联两届「金便便奖」的公司。
臭名昭著的EA 最近一次引起众怒,和游戏「氪金」有关。
(「金便便奖」奖杯,图片来源:Rincon simmer)
遭遇68万次差评的游戏大作
11 月12 日,射击游戏《星球大战:战场前线2》向部分玩家开启公测。有玩家在Reddit 上抱怨,自己花了80 美元购买了豪华版游戏之后,却仍无法在游戏中玩到「黑武士」达斯·维达(Darth Vader)。
在《星球大战:战场前线2》里,解锁「黑武士」需要60000 点积分,而根据Reddit 上玩家的统计,平均每打一场比赛需要耗时11 分钟,能赚取275 点积分,换言之,你需要耗费约40 个小时才能玩到自己心仪的角色——或者,充钱开宝箱。
《星球大战:战场前线2》
实际上,如果玩家要解锁《星球大战:战场前线2》的全部游戏内容,可能需要花费超过4500 个小时的时间;要是充钱的话,大概要花费2100 美元,这已经是游戏售价的35 倍。
针对此事,EA 官方在Reddit 上回复称:
我们是为了让玩家在解锁不同的英雄时,能够收获成就感与自豪感。至于游戏内的定价,将会根据公测结果逐步进行调整。我们将通过统计玩家的平均得分,不断为玩家提供有挑战、有回报的游戏体验。
这段毫无诚意的官方回复,在Reddit 上遭遇了68 万个差评,是Reddit 史上收到最多踩的留言,比排在其后的99 条垃圾评论得到的差评加起来还要多。
(Reddit 上被踩最多的留言前三名对比,图片来源:Reddit)
在综合评分网站metacritic 上,《星球大战:战场前线2》的综合媒体评分为67 分(100 分制),而玩家评分只有0.8 分(10 分制),大量玩家给这款游戏打了0 分,原因就在于游戏内贪婪的「微交易」系统(Microtransaction)。