策略竞技手游《战地指挥官》今日(6月16日)正式全平台首发。相信最近有稍微关注过游戏圈的人,都不会对《战地指挥官》感到陌生,在这一个月内,我们对它进行了多次的报道。它在一个月前登陆iOS的时候,就一举拿下了App Store的推荐,狠狠地刷了一把存在感。在上个星期,《战地指挥官》再次获得了App Store更新推荐。一个月内获得两次苹果推荐,是极少数手游能够做到的。
上线第一周火爆的游戏有很多,但是经过了一个月后,人气依旧能如此火爆能有多少个呢?今天《战地指挥官》全平台上线,随即登上了Tap Tap推荐。目前,《战地指挥官》在Tap Tap上有着9.2的高分评价,达到S级大作的水平。两次App Store推荐+Tap Tap推荐,证明了《战地指挥官》不单单获得了玩家的巨大认可,还获得了业内的一致好评。
《战地指挥官》作为一款电竞手游,邀请了电竞一姐——小苍进行代言,在电竞圈内引起了不少的关注。在全平台上线的这一天,小苍为《战地指挥官》拍的宣传视频也同时上线。视频带我们回顾了小苍的成长经历,带出《战地指挥官》是小苍的电竞生涯新一站。看完视频让我整个人都燃了起来,有一种想跳到视频里,和小苍打上一场的冲动。
或许是因为手游市场太久没有迎来一款精品手游,也或许是因为《战地指挥官》玩法独特上手简单,我身边越来越多的朋友开始入坑这款手游,随着今日的全平台上线,我相信在不久的将来,这款游戏将会逐步称霸手游平台。
《战地指挥官》主打的核心卖点有三个——轻松、公平和不氪金。近年来,大部分游戏卖点是黄婆卖瓜自卖自夸,这款手游是少有的耿直作品,卖点从游戏本身出发,没有夸大也不打擦边球,这种实事求是的做法,让我对它增添了不少好感。
轻松就是让你玩得毫无压力
在我看来,《战地指挥官》的轻松有两个方面,一是几乎没有养成线,卡牌拿到手就可以用了,我们的等级也不影响对战,对于我这种一生不羁只爱自由的人来说,看不到尽头的各种养成加上每日繁琐的日常任务,往往让我对游戏失去兴趣。如果你已经习惯市面上有着繁琐的养成线、每日重复大量日常任务的游戏,进入《战地指挥官》后你会发现,抛弃了养成线的手游会让你的游戏体验感上升几个高度,游戏生活轻松几百倍。
二是《战地指挥官》一盘竞技6分钟之内肯定能怼完,所以我的所有碎片时间都能用上,蹲厕所的时候可以来一局,等公交的时候可以来一局,睡前也可以来一局。市面上竞技游戏不少,但是一局时间较长,如果不是闲下来有时间,很有可能玩到一半就要被其他事情打断,这就非常尴尬了。如果你跟我一样,几乎没有空闲时间,只能用碎片时间玩游戏,这款游戏是一个很好的选择。
公平走进完全看操作的时代
对于一款策略竞技手游来说,最重要的不是画风、不是题材。最重要的,是手游里的竞技够不够痛快,是不是真公平。相信大家都和我一样,玩了很多所谓的“公平”手游,但其实还是向数值看齐,有钱就能当爸爸。
就如我前面说的,《战地指挥官》几乎没有养成线,这奠定了它公平的基础。毕竟无论你是大R还是非R,同一张牌在你们手里是一样的,在竞技场里,双方的总体战力几乎相等,取决胜负的是你的流派策略和出卡操作。
当然,虽然卡没有养成,谁拿在手里都一样;但是如果卡牌之间属性不平衡,不同卡牌之间能力差异大,那还是不公平。在这一点上,《战地指挥官》的卡牌平衡做得非常好,不存在所谓的开挂神卡,就算是最低等的白卡,只要搭配得好也一样能揍死紫卡橙卡。最重要的是,在战斗的过程中,你所带的30张卡是随机出场的,就算你带多几张橙卡紫卡,如果开局随机不到,到了后期出来也很有可能无力回天,所以一切还是要看你的策略和操作,是绝对公平的竞技手游。
不氪金不需要648也能获胜
在游戏圈里,有一句很经典的话“没有什么是一个648不能解决的,如果有就再来一个”。虽然这是一句玩笑话,不过身为玩家的我们应该是深有感受,无论玩个什么手游,只有氪金才能当爸爸。
《战地指挥官》的其中一大卖点,就是不氪金。一个游戏完全没有付费机制,那是不可能的,但是付费与战斗力不挂钩,《战地指挥官》是真的有做到的。它既没有养成线,也不存在开挂神卡,在这种情况下氪不氪金其实没差。《战地指挥官》的不氪金机制,在我看来是对操作流玩家的一个极大尊重,用策略和操作来获胜的快感,是氪金不能比拟的。
《战地指挥官》今日(6月16日)正式全平台首发。如果你正在寻找一款轻松、公平不氪金的策略竞技手游,那就不要错过这款大作了。