随着暑期到来,各大景区人流量爆棚,尤其是迪士尼、环球影城等游乐园,玩几分钟的项目,可能要排队数小时。除了“来都来了”的四字箴言,景区在排队设计上也暗藏心机,这场悄无声息的心理博弈中,为了让你“甘心”排大队,它们到底做了什么?
文 | Roxie 视觉 | 昭昭昭 导演&特效 | Ys 实习生 | 高畅
(资料图片)
研究发现,30分钟是排队心态的转折点,一旦超过这个临界值,游客就会变得急躁。
优化游客排队心态的第一步,是千万别让人干站着,原地等待会让人感觉“时间变长“。
美国休斯顿机场曾收到大量投诉,称拿行李要等太久,机场便修改了行李提取处的位置,总时长没变,但体感上等待时间短了,投诉也随之消失。
景区的蛇形排队路线也是同样道理,这种设计让队伍看起来更长,但队伍在移动时能够以相对较快的速度前进,让游客感觉到有进度、时间好像变快了。
在此基础上,优化排队心态的第二步,是避免和其他队伍比较。如果现场存在不止一条队伍,游客难免会不停对比彼此速度,并在进度不如意时产生怨气。
在这种前提下,即使有多个目的地,也最好等排到头再分开。
当然,额外花钱买速通卡的游客拥有少排队的特权,为了避免比较,景区往往将VIP排队通道藏到普通游客看不到的地方,在视觉上实现分离。
下一个优化方向是,明确告诉游客还要等多久。当游客对时间有预期,就能收获确定性和对事态的掌控力,在一定程度上减轻焦躁。
某些更有“心机”的景区甚至会故意将预计等待时间写得更长,这样排到后,游客发现节省了时间,反而会觉得开心。
普通景区能做到这几点就够了,但对于人流量爆表的一些知名度假区来说,这些还不够。它们的下一种手段是,让人不断以为队伍快到头了。
一眼望不到头的队伍显然打击人的耐心,但只要把路线设计得弯弯曲曲,看上去就短了很多,虽然实际长度压根没变。
更高级的手法是用不同主题的房间把队伍隔开,并在中途设置一些貌似终点的节点。哪怕游客到达节点后发现,还有下一个房间,也不会瞬间爆发出不满情绪。
而优化游客排队心态的终极方案,其实是将排队过程变得更有趣。
比如户外过山车的排队路线,总是设计得能让排队者全程收听头顶传来的尖叫声,烘托气氛的同时,让人越发期待实际体验的瞬间。
而迪士尼等主题公园设计排队系统的底层逻辑,是让游客感觉娱乐项目从排队时就已经开始。
为此,它们全力打造沉浸式体验,比如还原影视剧的布景和道具、用大屏幕播放背景故事、引入交互式小游戏,乃至让相关人物出场见面等等。总之,让人在排队的时候有事可做,稍微忘却等候带来的烦闷。
现在你知道“诡计多端”的景区是怎样让人上钩的了,回忆一下,你经历的最长一次排队有多久?是为了排什么?欢迎在评论区分享。返回搜狐,查看更多